Transform3D.Clone Метод

Определение

Создает изменяемый клон данного объекта Transform3D, делая глубокие копии значений этого объекта.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

Возвращаемое значение

Transform3D

Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen объекта-копии содержит значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержит значение true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта). Для удобства этот метод тени наследуемой версии со строго типизированной реализацией.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.Clone.

При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (они больше не могут разрешаться), но не анимации или их текущие значения.

Применяется к