Transform3DCollection.Enumerator Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет перечисление элементов Transform3D в объекте Transform3DCollection.
public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
- Наследование
- Реализации
Свойства
Current |
Получает текущий элемент в коллекции. |
Методы
MoveNext() |
Перемещает перечислитель к следующему элементу коллекции. |
Reset() |
Сбрасывает перечислитель, возвращая его в исходное положение — перед первым элементом в коллекции. |
Явные реализации интерфейса
IDisposable.Dispose() |
Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
IEnumerator.Current |
Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. |