Vector3D.Divide(Vector3D, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Divide(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, double scalar);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Divide (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, double scalar);
static member Divide : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Function Divide (vector As Vector3D, scalar As Double) As Vector3D
Параметры
- scalar
- Double
Значение скаляра, на которое производится деление vector
.
Возвращаемое значение
Результат деления vector
на scalar
.
Примеры
В следующем примере показано, как разделить структуру Vector3D на скаляр.
// Divides a Vector3D by a Scalar using the overloaded / operator.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
Double scalar1 = 75;
vectorResult = vector1 / scalar1;
// vectorResult is approximately equal to (0.26667, 0.4, 0.53333)
' Divides a Vector3D by a Scalar using the overloaded / operator.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
Dim scalar1 As Double = 75
vectorResult = vector1 / scalar1
' vectorResult is approximately equal to (0.26667, 0.4, 0.53333)
Применяется к
См. также раздел
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.