Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Оператор

Определение

Сравнивает две структуры Vector3D на равенство.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Параметры

vector1
Vector3D

Первая структура Vector3D для сравнения.

vector2
Vector3D

Вторая структура Vector3D для сравнения.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если компоненты X, Y и Z структур vector1 и vector2 равны; в противном случае — значение false.

Примеры

В следующем примере показано, как использовать перегруженный оператор равенства для проверки того, равны ли две Vector3D структуры.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

Комментарии

Две структуры Vector3D равны, если значения их свойств X, Y и Z идентичны.

Vector3D Значения описаны с помощью Double значений. Так как значение может Double потерять точность при работе, сравнение двух Vector3D значений, которые логически равны, могут завершиться ошибкой.

Применяется к

См. также раздел