Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет, может ли экземпляр структуры Vector3D быть преобразован в другой тип.
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
Параметры
- context
- ITypeDescriptorContext
Описывает контекстную информацию типа.
- destinationType
- Type
Требуемый тип, для которого эта структура Vector3D проверяет возможность преобразования.
Возвращаемое значение
Указывает, может ли эта структура Vector3D быть преобразована в тип destinationType
.
Значение | Значение |
---|---|
false | Преобразователь не может преобразовать эту структуру Vector3D в указанный тип. |
Да | Преобразователь может преобразовать эту структуру Vector3D в указанный тип. |