UIElement.InputBindings Свойство
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получение коллекции привязок ввода, связанных с этим элементом.
public:
property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection
Коллекция привязок ввода.
В следующем примере это свойство заполняется одним KeyBinding.Window
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
Дополнительные сведения о синтаксисе XAML для коллекций см. в описании синтаксиса XAML.
Входные привязки поддерживают привязку команд к устройствам ввода. Например, MouseBinding реализует входные привязки, включающие свойства, которые относятся к устройствам мыши.
Коллекция входных привязок будет включать входные привязки, относящиеся к типу, а также входные привязки, объявленные в экземпляре.
Связанное свойство, CommandBindingsподдерживает коллекцию привязок команд. Они отличаются от входных привязок в том, что они представляют следующий уровень обработки команд — действия, привязанные к известным командам.
<object>
<object.InputBindings>
oneOrMoreInputBindings
</object.InputBindings>
</object>
oneOrMoreInputBindings
Один или несколько InputBinding элементов (обычно классы или MouseBinding производныеKeyBinding). Каждое из них должно иметь набор атрибутовCommand.Gesture
Продукт | Версии |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7 |