UIElement3D.GotFocus Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит при получении данным элементом логического фокуса.
public:
event System::Windows::RoutedEventHandler ^ GotFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler GotFocus;
member this.GotFocus : System.Windows.RoutedEventHandler
Public Custom Event GotFocus As RoutedEventHandler
Тип события
Комментарии
Логический фокус отличается от фокуса клавиатуры, если фокус намеренно принудительно выполняется с помощью вызова метода, но предыдущий фокус клавиатуры существует в другом область. В этом сценарии фокус клавиатуры остается там, где он находится, а элемент, в котором вызывается метод, по-прежнему Focus получает логический фокус.
Более точная интерпретация этого события заключается в том, что оно возникает при изменении значения IsFocused свойства элемента в маршруте с false
на true
.
Так как это событие использует восходящую маршрутизацию, элемент, получающий фокус, может быть дочерним, а не элементом, к которому фактически присоединен обработчик событий. Проверьте в Source данных события, чтобы определить фактический элемент, получивший фокус.
Сведения о маршрутизируемом событии
Поле идентификатора | GotFocusEvent |
Стратегия маршрутизации | Восходящей |
Делегат | RoutedEventHandler |
Соответствующее событие туннелирования отсутствует.
Переопределите OnGotFocus , чтобы реализовать обработку класса для этого события в производных классах.