UIElement3D.OnMouseLeave(MouseEventArgs) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вызывается, когда необработанное присоединенное событие MouseLeave возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.
protected public:
virtual void OnMouseLeave(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseLeave (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseLeave (e As MouseEventArgs)
Параметры
Объект класса MouseEventArgs, содержащий данные о событии.
Комментарии
Этот метод не имеет реализации по умолчанию. Так как промежуточный класс в наследовании может реализовать этот метод, рекомендуется вызывать базовую реализацию в реализации. Вы можете вызвать base до или после специальной обработки в зависимости от ваших требований.
Назначение этого метода аналогично шаблону событий среды CLR в методах On*: этот метод предоставляет средства для обработки события сопоставления из производных классов путем создания обработчика класса вместо обработчика экземпляра. В этом случае событие сопоставления является перенаправленным событием со стратегией прямой маршрутизации. Пометка события как обработанного по-прежнему полезна для предотвращения вызова типичных обработчиков экземпляров (не указанных handledEventsToo
).