UIElement3D.OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) Метод

Определение

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewGiveFeedback встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

protected public:
 virtual void OnPreviewGiveFeedback(System::Windows::GiveFeedbackEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnPreviewGiveFeedback (System.Windows.GiveFeedbackEventArgs e);
abstract member OnPreviewGiveFeedback : System.Windows.GiveFeedbackEventArgs -> unit
override this.OnPreviewGiveFeedback : System.Windows.GiveFeedbackEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnPreviewGiveFeedback (e As GiveFeedbackEventArgs)

Параметры

e
GiveFeedbackEventArgs

Объект класса GiveFeedbackEventArgs, содержащий данные о событии.

Комментарии

Этот метод не имеет реализации по умолчанию. Так как промежуточный класс в наследовании может реализовать этот метод, рекомендуется вызывать базовую реализацию в реализации.

Назначение этого метода аналогично шаблону событий среды CLR в методах On*: этот метод предоставляет средства для обработки события сопоставления из производных классов путем создания обработчика класса вместо обработчика экземпляра. В этом случае событие сопоставления является перенаправленным событием. Шаблон реализации методов On* отличается для перенаправленных событий, так как перенаправленное событие может быть вызвано дочерним элементом, который не обязательно является элементом, который будет вызывать обработчики. Поэтому реализация должна изучить исходные свойства данных события. В большинстве случаев не следует пытаться повторить событие.

Переопределяя этот метод или регистрируя обработчики классов в RegisterClassHandler, производные классы UIElement3D могут вызывать методы обработчика закрытых классов при получении события по маршруту события. Одним из сценариев, в котором подходит обработка класса, является обработка данных события и пометка перенаправленного события как обработанного. Другой сценарий, который предназначен специально для событий предварительного просмотра, — пометить их как обработанные, чтобы не вызывать соответствующие обработчики восходящего класса.

Применяется к

См. также раздел