XmlNodeReader.HasValue Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, определяющие наличие свойства Value у текущего узла.
public:
virtual property bool HasValue { bool get(); };
public override bool HasValue { get; }
member this.HasValue : bool
Public Overrides ReadOnly Property HasValue As Boolean
Значение свойства
Значение true
, если узел, на котором расположено средство чтения, может иметь значение Value
; в противном случае — false
.
Примеры
В следующем примере отображается значение для каждого узла, который может иметь значение.
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
XmlNodeReader^ reader = nullptr;
try
{
// Create and load an XmlDocument.
XmlDocument^ doc = gcnew XmlDocument;
doc->LoadXml( "<?xml version='1.0' ?>"
"<!DOCTYPE book [<!ENTITY h 'hardcover'>]>"
"<book>"
"<title>Pride And Prejudice</title>"
"<misc>&h;</misc>"
"</book>" );
reader = gcnew XmlNodeReader( doc );
// Parse the file and display each node.
while ( reader->Read() )
{
if ( reader->HasValue )
Console::WriteLine( "({0}) {1}={2}", reader->NodeType, reader->Name, reader->Value );
else
Console::WriteLine( "({0}) {1}", reader->NodeType, reader->Name );
}
}
finally
{
if ( reader != nullptr )
reader->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample {
public static void Main() {
XmlNodeReader reader = null;
try {
// Create and load an XmlDocument.
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.LoadXml("<?xml version='1.0' ?>" +
"<!DOCTYPE book [<!ENTITY h 'hardcover'>]>" +
"<book>" +
"<title>Pride And Prejudice</title>" +
"<misc>&h;</misc>" +
"</book>");
reader = new XmlNodeReader(doc);
// Parse the file and display each node.
while (reader.Read()) {
if (reader.HasValue)
Console.WriteLine("({0}) {1}={2}", reader.NodeType, reader.Name, reader.Value);
else
Console.WriteLine("({0}) {1}", reader.NodeType, reader.Name);
}
}
finally {
if (reader!=null)
reader.Close();
}
}
} // End class
Option Explicit
Option Strict
Imports System.IO
Imports System.Xml
Public Class Sample
Public Shared Sub Main()
Dim reader As XmlNodeReader = Nothing
Try
'Create and load an XmlDocument.
Dim doc As New XmlDocument()
doc.LoadXml("<?xml version='1.0' ?>" & _
"<!DOCTYPE book [<!ENTITY h 'hardcover'>]>" & _
"<book>" & _
"<title>Pride And Prejudice</title>" & _
"<misc>&h;</misc>" & _
"</book>")
reader = New XmlNodeReader(doc)
'Parse the file and display each node.
While reader.Read()
If reader.HasValue Then
Console.WriteLine("({0}) {1}={2}", reader.NodeType, reader.Name, reader.Value)
Else
Console.WriteLine("({0}) {1}", reader.NodeType, reader.Name)
End If
End While
Finally
If Not (reader Is Nothing) Then
reader.Close()
End If
End Try
End Sub
End Class
Комментарии
Примечание
В платформа .NET Framework 2.0 рекомендуется создавать XmlReader экземпляры с помощью XmlReaderSettings класса и Create метода. Это позволяет использовать все новые функции, представленные в платформа .NET Framework. Дополнительные сведения см. в разделе "Примечания" на XmlReader странице справки.
В следующей таблице представлен список возвращаемых типов узлов со значениями.
Тип узла | Значение |
---|---|
Attribute |
Значение атрибута. |
CDATA |
Содержимое раздела CDATA. |
Comment |
Содержимое комментария. |
DocumentType |
Внутреннее подмножество. |
ProcessingInstruction |
Все содержимое, за исключением цели. |
SignificantWhitespace |
Пустое пространство в разметке модели со смешанным содержимым. |
Text |
Содержимое текстового узла. |
Whitespace |
Пробелы между разметкой. |
XmlDeclaration |
Содержимое декларации. |