IUIDynamicItem Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Интерфейс, представляющий обязательные методы (если таковые есть) протокола UIDynamicItem.
[Foundation.Protocol(Name="UIDynamicItem", WrapperType=typeof(UIKit.UIDynamicItemWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDynamicItem : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDynamicItem = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Этот интерфейс содержит необходимые методы (при наличии) из протокола, определенного параметром UIDynamicItem.
Если разработчики создают классы, реализующие этот интерфейс, методы реализации будут автоматически экспортированы в Objective-C с соответствующей сигнатурой из метода, определенного в протоколе UIDynamicItem .
Необязательные методы (если таковые имеются) предоставляются классом UIDynamicItem_Extensions в качестве методов расширения для интерфейса , что позволяет разработчикам вызывать любые необязательные методы в протоколе.
Свойства
Bounds |
Вызывается в экземпляре, где динамический аниматор требует возврата границ динамического элемента. |
Center |
Центр динамического элемента. |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от INativeObject) |
Transform |
Поворот динамического элемента. |
Методы расширения
GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem) |
Возвращает закрытый путь, используемый для обнаружения конфликтов. |
GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem) |
Возвращает значение, указывающее, как задаются границы конфликтов. |