Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В этом быстром старте вы создадите консольное приложение .NET, которое вручную создает ServiceCollection и соответствующий ServiceProvider. Вы узнаете, как зарегистрировать службы и устранить их с помощью внедрения зависимостей (DI). В этой статье используется пакет NuGet Microsoft.Extensions.DependencyInjection, чтобы продемонстрировать основы DI в .NET.
Замечание
В этой статье не используются функции общего хоста. Более подробное руководство см. в статье Об использовании внедрения зависимостей в .NET.
Начало работы
Чтобы приступить к работе, создайте консольное приложение .NET с именем DI.Basics. Некоторые из наиболее распространенных подходов к созданию консольного проекта ссылаются в следующем списке:
- Visual Studio: меню "Файл > нового > проекта ".
- Visual Studio Code и расширение набора средств разработки на C#: пункт меню обозревателя решений .
-
.NET CLI:
dotnet new consoleкоманда в терминале.
Необходимо добавить ссылку на пакет Microsoft.Extensions.DependencyInjection в файл проекта. Независимо от подхода, убедитесь, что проект похож на следующий XML-файл DI.Basics.csproj :
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="10.0.2" />
</ItemGroup>
</Project>
Основы внедрения зависимостей
Внедрение зависимостей — это шаблон проектирования, позволяющий удалять жестко закодированные зависимости и сделать приложение более управляемым и тестируемым. DI — это метод достижения инверсии управления (IoC) между классами и их зависимостями.
Абстракции для DI в .NET определяются в пакете NuGet Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions :
- IServiceCollection: определяет контракт для коллекции дескрипторов служб.
- IServiceProvider: определяет механизм получения объекта службы.
- ServiceDescriptor: описывает службу со своим типом службы, реализацией и временем существования.
В .NET управление DI осуществляется путем добавления служб и их настройки в IServiceCollection .NET. После регистрации служб IServiceProvider экземпляр создается вызовом метода BuildServiceProvider. Он IServiceProvider выступает в качестве контейнера всех зарегистрированных служб и используется для разрешения служб.
Создание примеров служб
Не все услуги создаются одинаково. Для некоторых служб требуется новый экземпляр каждый раз, когда контейнер службы запрашивает их (транзитный), в то время как другие должны быть общими для всех запросов (исполнение на уровне запроса) или в течение всего времени работы приложения (одиночный). Дополнительные сведения о времени существования службы см. в разделе "Время существования службы".
Аналогичным образом, некоторые службы предоставляют только конкретный тип, а другие выражаются как контракт между интерфейсом и типом реализации. Вы создаете несколько вариантов служб, которые помогут продемонстрировать эти понятия.
Создайте файл C# с именем IConsole.cs и добавьте следующий код:
public interface IConsole
{
void WriteLine(string message);
}
Этот файл определяет IConsole интерфейс, предоставляющий один метод WriteLine. Затем создайте новый файл C# с именем DefaultConsole.cs и добавьте следующий код:
internal sealed class DefaultConsole : IConsole
{
public bool IsEnabled { get; set; } = true;
void IConsole.WriteLine(string message)
{
if (IsEnabled is false)
{
return;
}
Console.WriteLine(message);
}
}
Предыдущий код представляет реализацию IConsole интерфейса по умолчанию. Метод WriteLine записывает в консоль в зависимости от свойства IsEnabled.
Подсказка
Именование реализации — это выбор, о котором ваша команда разработки должна договориться. Префикс Default — это общее соглашение, указывающее реализацию интерфейса по умолчанию , но это не обязательно.
Затем создайте файл IGreetingService.cs и добавьте следующий код C#:
public interface IGreetingService
{
string Greet(string name);
}
Затем добавьте новый файл C# с именем DefaultGreetingService.cs и добавьте следующий код:
internal sealed class DefaultGreetingService(
IConsole console) : IGreetingService
{
public string Greet(string name)
{
var greeting = $"Hello, {name}!";
console.WriteLine(greeting);
return greeting;
}
}
Предыдущий код представляет реализацию IGreetingService интерфейса по умолчанию. Для реализации службы требуется параметр IConsole в качестве основного конструктора. Метод Greet:
- Создает
greeting, основываясь наname. - Вызывает метод
WriteLineна экземпляреIConsole. - Возвращает
greetingвызывающему.
Последняя служба для создания — это файл FarewellService.cs , добавьте следующий код C#, прежде чем продолжить:
public class FarewellService(IConsole console)
{
public string SayGoodbye(string name)
{
var farewell = $"Goodbye, {name}!";
console.WriteLine(farewell);
return farewell;
}
}
FarewellService представляет собой конкретный тип, а не интерфейс. Он должен быть определён как public, чтобы сделать его доступным для потребителей. В отличие от других типов реализации служб, объявленных как internal и sealed, этот код демонстрирует, что не все службы должны быть интерфейсами. Кроме того, показано, что реализации сервисов могут препятствовать sealed наследованию и internal ограничивать доступ к сборке.
Program Обновление класса
Откройте файл Program.cs и замените существующий код следующим кодом C#:
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
// 1. Create the service collection.
var services = new ServiceCollection();
// 2. Register (add and configure) the services.
services.AddSingleton<IConsole>(
implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
{
IsEnabled = true
});
services.AddSingleton<IGreetingService, DefaultGreetingService>();
services.AddSingleton<FarewellService>();
// 3. Build the service provider from the service collection.
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
// 4. Resolve the services that you need.
var greetingService = serviceProvider.GetRequiredService<IGreetingService>();
var farewellService = serviceProvider.GetRequiredService<FarewellService>();
// 5. Use the services
var greeting = greetingService.Greet("David");
var farewell = farewellService.SayGoodbye("David");
Предыдущий обновленный код демонстрирует практическое руководство.
- Создайте новый
ServiceCollectionэкземпляр. - Регистрация и настройка служб в
ServiceCollection:- При использовании перегрузки фабрики реализации
IConsoleвозвращается типDefaultConsole, у которого параметрIsEnabledустановлен в значениеtrue. - Добавляется
IGreetingService, с соответствующим типом реализацииDefaultGreetingService. - Добавляется
FarewellServiceкак конкретный тип.
- При использовании перегрузки фабрики реализации
- Сборка
ServiceProviderизServiceCollection. -
IGreetingServiceРазрешение служб иFarewellServiceслужб. - Используйте разрешенные службы для приветствия и прощания с человеком по имени
David.
Если вы обновите свойство IsEnabled объекта DefaultConsole на false, методы Greet и SayGoodbye не будут записывать итоговые сообщения в консоль. Подобное изменение помогает продемонстрировать, что IConsole служба внедряется в IGreetingService и FarewellService службы как зависимость, которая влияет на поведение приложений.
Все эти службы регистрируются как одноэлементные службы, хотя для этого примера они работают одинаково, если они были зарегистрированы в качестве временных или ограниченных служб.
Это важно
В этом приведенном примере время существования службы не имеет значения, но в реальном приложении следует тщательно рассмотреть время существования каждой службы.
Запуск примера приложения
Чтобы запустить пример приложения, нажмите клавишу F5 в Visual Studio или Visual Studio Code или выполните dotnet run команду в терминале. Когда приложение завершится, вы увидите следующие выходные данные:
Hello, David!
Goodbye, David!
Дескрипторы служб
Наиболее распространённые API для добавления служб в ServiceCollection — это обобщённые методы расширения, названные по времени жизни, такие как:
AddSingleton<TService>AddTransient<TService>AddScoped<TService>
Эти удобные методы создают экземпляр ServiceDescriptor и добавляют его в ServiceCollection. Это ServiceDescriptor простой класс, описывающий службу со своим типом службы, типом реализации и временем существования. Он также может описать фабрики и экземпляры реализации.
Для каждой из служб, зарегистрированных в ServiceCollection, вы можете вместо этого вызвать метод Add с экземпляром ServiceDescriptor напрямую. Рассмотрим следующие примеры:
services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
serviceType: typeof(IConsole),
implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
{
IsEnabled = true
},
lifetime: ServiceLifetime.Singleton));
Предыдущий код эквивалентен тому, как служба IConsole была зарегистрирована в ServiceCollection. Метод Add используется для добавления экземпляра ServiceDescriptor, который описывает службу IConsole. Статический метод ServiceDescriptor.Describe передает выполнение различным конструкторам ServiceDescriptor. Рассмотрим эквивалентный код для IGreetingService службы:
services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
serviceType: typeof(IGreetingService),
implementationType: typeof(DefaultGreetingService),
lifetime: ServiceLifetime.Singleton));
Приведенный IGreetingService выше код описывает службу со своим типом службы, типом реализации и временем существования. Наконец, рассмотрим эквивалентный код для FarewellService службы:
services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
serviceType: typeof(FarewellService),
implementationType: typeof(FarewellService),
lifetime: ServiceLifetime.Singleton));
Приведенный выше код описывает конкретный FarewellService тип как службы, так и типы реализации. Служба зарегистрирована как одноэлементная служба.