Руководство. Публикация консольного приложения .NET с помощью Visual Studio для Mac

Важно!

Корпорация Майкрософт объявила о прекращении работы Visual Studio для Mac. Visual Studio для Mac больше не будет поддерживаться с 31 августа 2024 г. Ниже представлены возможные альтернативы.

  • Visual Studio Code с пакетом разработки C# и связанными расширениями, такими как .NET MAUI и Unity.
  • Visual Studio, запущенная в Windows на виртуальной машине Mac.
  • Visual Studio, запущенная в Windows на виртуальной машине в облаке.

Дополнительные сведения см. в Visual Studio для Mac объявлении о выходе на пенсию.

В этом руководстве показано, как опубликовать консольное приложение, чтобы его могли запускать другие пользователи. При публикации создается набор файлов, которые необходимы для запуска приложения. Чтобы развернуть файлы, скопируйте их на целевой компьютер.

Необходимые компоненты

Публикация приложения

  1. Запустите Visual Studio для Mac.

  2. Откройте проект HelloWorld, созданный по инструкциям из статьи Создание консольного приложения .NET с помощью Visual Studio для Mac.

  3. Убедитесь, что в Visual Studio настроен режим сборки для версии выпуска. При необходимости измените конфигурацию сборки на панели инструментов, указав конфигурацию Выпуск вместо конфигурации Отладка.

    Visual Studio toolbar with release build selected

  4. В главном меню выберите Сборка>Опубликовать в папке…

    Visual Studio Publish context menu

  5. В диалоговом окне Опубликовать в папке выберите Опубликовать.

    Visual Studio Publish to Folder dialog

    Откроется папка публикации с созданными файлами.

    publish folder

  6. Щелкните значок шестеренки, а затем в контекстном меню выберите Copy "publish" as Pathname (Копировать publish как путь к папке).

    Copy path to publish folder

Проверка файлов

В ходе публикации создается платформенно-зависимое развертывание. При таком развертывании опубликованное приложение выполняется на компьютере с установленной средой выполнения .NET. Пользователи могут запустить опубликованное приложение, выполнив команду dotnet HelloWorld.dll из командной строки.

Как показано на предыдущем рисунке, опубликованные выходные данные включают следующие файлы:

  • HelloWorld.deps.json

    Это файл зависимостей среды выполнения приложения. Он определяет библиотеки и компоненты .NET (включая библиотеку DLL, содержащую приложение), необходимые для запуска приложения. Дополнительные сведения см. в разделе Runtime Configuration Files (Файлы конфигурации среды выполнения).

  • HelloWorld.dll

    Это версия зависимого от платформы развертывания приложения. Чтобы выполнить эту библиотеку динамической компоновки, введите dotnet HelloWorld.dll в командной строке. Этот метод запуска приложения работает на любой платформе, где установлена среда выполнения .NET.

  • HelloWorld.pdb (необязателен для развертывания)

    Это файл отладочных символов. Этот файл не нужно распространять вместе с приложением, но желательно сохранить его на случай, если придется выполнять отладку опубликованной версии приложения.

  • HelloWorld.runtimeconfig.json

    Это файл конфигурации среды выполнения приложения. Он определяет версию платформы .NET, для которой предназначено приложение. Кроме того, в него можно добавить параметры конфигурации. Дополнительные сведения см. в статье Параметры конфигурации среды выполнения .NET.

Запуск опубликованного приложения

  1. Откройте терминал и перейдите в папку publish. Для этого введите cd и вставьте скопированный ранее путь. Например:

    cd ~/Projects/HelloWorld/HelloWorld/bin/Release/net5.0/publish/
    
  2. Запустите приложение с помощью команды dotnet:

    1. Введите dotnet HelloWorld.dll и нажмите клавишу ВВОД.

    2. В ответ на запрос введите имя и нажмите любую клавишу, чтобы выйти.

Дополнительные ресурсы

Следующие шаги

В этом руководстве вы опубликовали консольное приложение. Далее вы создадите библиотеку классов.