Заметка
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать войти в систему или изменить каталог.
Доступ к этой странице требует авторизации. Вы можете попробовать сменить директорию.
Операторы добавления —
Встроенные числовые типы, такие как целочисленные и с плавающей запятой, тип строки, и типы делегатов поддерживают операторы + и +=.
Сведения об арифметическом операторе + см. в разделах Арифметических операторов плюса и минуса и операторов сложения + разделах арифметических операторов.
Объединение строк
Если один или оба операнда имеют тип строкового , оператор + объединяет строковые версии своих операндов (строковое представление null представляет собой пустую строку):
Console.WriteLine("Forgot" + "white space");
Console.WriteLine("Probably the oldest constant: " + Math.PI);
Console.WriteLine(null + "Nothing to add.");
// Output:
// Forgotwhite space
// Probably the oldest constant: 3.14159265358979
// Nothing to add.
интерполяция строк обеспечивает более удобный способ форматирования строк:
Console.WriteLine($"Probably the oldest constant: {Math.PI:F2}");
// Output:
// Probably the oldest constant: 3.14
Интерполяция строк позволяет инициализировать константную строку, если все выражения, используемые для заполнителей, также являются константными строками.
Оператор + выполняет объединение строк для строк UTF-8. Этот оператор объединяет два объекта ReadOnlySpan<byte>.
Комбинация делегатов
Для операндов того же типа делегата оператор + возвращает новый экземпляр делегата, который при его вызове инициирует вызов левого операнда, а затем правого операнда. Если любой из операндов null, оператор + возвращает значение другого операнда (который также может быть null). В следующем примере показано, как делегаты могут объединяться с оператором +:
Action a = () => Console.Write("a");
Action b = () => Console.Write("b");
Action ab = a + b;
ab(); // output: ab
Чтобы выполнить удаление делегата, используйте оператор -.
Дополнительные сведения о типах делегатов см. в разделе Делегаты.
Оператор назначения добавления +=
Выражение с помощью оператора +=, например
x += y
Эквивалентен:
x = x + y
За исключением того, что x оценивается только один раз.
В следующем примере показано использование оператора +=:
int i = 5;
i += 9;
Console.WriteLine(i);
// Output: 14
string story = "Start. ";
story += "End.";
Console.WriteLine(story);
// Output: Start. End.
Action printer = () => Console.Write("a");
printer(); // output: a
Console.WriteLine();
printer += () => Console.Write("b");
printer(); // output: ab
Оператор += также используется для указания метода обработчика событий при подписке на событие . Дополнительные сведения см. в разделе Как подписаться на события и отменить подписку на события.
Перегрузка оператора
Определяемый пользователем тип может перегрузить оператор +. При перегрузке двоичного оператора + оператор += также неявно перегружен. Начиная с C# 14 определяемый пользователем тип может явно перегружать += оператор, чтобы обеспечить более эффективную реализацию. Как правило, тип перегружает += оператор, так как значение может быть обновлено на месте, вместо выделения нового экземпляра для хранения результата добавления. Если тип не предоставляет явной перегрузки, компилятор создает неявную перегрузку.
Спецификация языка C#
Дополнительные сведения см. в разделах