Создание настраиваемых атрибутов

Собственные настраиваемые атрибуты можно создать, определив класс атрибута, то есть класс, прямо или косвенно наследующий от Attribute, который упрощает задание определений атрибутов в метаданных. Предположим, что требуется пометить тип тегом с именем программиста, который его разработал. Вы можете определить класс настраиваемых атрибутов Author:

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class |
                       System.AttributeTargets.Struct)
]
public class AuthorAttribute : System.Attribute
{
    private string Name;
    public double Version;

    public AuthorAttribute(string name)
    {
        Name = name;
        Version = 1.0;
    }
}

Имя класса AuthorAttribute является именем атрибута, Author плюс суффикс Attribute. Он является производным от System.Attributeкласса настраиваемых атрибутов. Параметры конструктора являются позиционными параметрами настраиваемого атрибута. В этом примере name является позиционным параметром. Все открытые поля или свойства, доступные для чтения и записи, являются именованными параметрами. В этом случае version — единственный именованный параметр. Обратите внимание на использование атрибута AttributeUsage, делающего атрибут Author допустимым только для класса и объявлений struct.

Этот атрибут можно использовать следующим образом:

[Author("P. Ackerman", Version = 1.1)]
class SampleClass
{
    // P. Ackerman's code goes here...
}

AttributeUsage имеет именованный параметр, AllowMultiple, с помощью которого можно задавать для настраиваемого атрибута однократное или многократное использование. В следующем примере кода создается многократно используемый атрибут.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class |
                       System.AttributeTargets.Struct,
                       AllowMultiple = true)  // Multiuse attribute.
]
public class AuthorAttribute : System.Attribute
{
    string Name;
    public double Version;

    public AuthorAttribute(string name)
    {
        Name = name;

        // Default value.
        Version = 1.0;
    }

    public string GetName() => Name;
}

В следующем примере кода несколько атрибутов одного типа применяются к классу.

[Author("P. Ackerman"), Author("R. Koch", Version = 2.0)]
public class ThirdClass
{
    // ...
}

См. также