Поделиться через


Практическое руководство. Использование режима интерполяции для управления качеством изображения во время масштабирования

Режим интерполяции объекта Graphics влияет на способ, с помощью которого GDI+ масштабирует (растягивает и сжимает) изображения. Перечисление InterpolationMode определяет различные режимы интерполяции, некоторые из которых приведены в следующем списке:

Чтобы растянуть изображение, каждый пиксель в исходном изображении должен быть сопоставлен с группой пикселей в большом изображении. Чтобы уменьшить изображение, группы пикселей в исходном изображении должны быть сопоставлены с одним пикселями в меньшем изображении. Эффективность алгоритмов, выполняющих эти сопоставления, определяет качество масштабируемого изображения. Алгоритмы, создающие более качественные масштабируемые изображения, как правило, требуют больше времени обработки. Из методов интерполяции, приведенных в предыдущем списке, NearestNeighbor обеспечивает наихудшее качество, а HighQualityBicubic — наилучшее.

Чтобы установить режим интерполяции, присвойте один из членов перечисления InterpolationMode свойству InterpolationMode объекта Graphics.

Пример

В следующем примере рисуется изображение, которое затем сжимается с использованием трех различных способов интерполяции.

На следующем рисунке показан исходный образ и три небольших изображения.

Снимок экрана: изображение с различными параметрами интерполяции.

Image image = new Bitmap("GrapeBunch.bmp");
int width = image.Width;
int height = image.Height;

// Draw the image with no shrinking or stretching.
e.Graphics.DrawImage(
    image,
    new Rectangle(10, 10, width, height),  // destination rectangle
    0,
    0,           // upper-left corner of source rectangle
    width,       // width of source rectangle
    height,      // height of source rectangle
    GraphicsUnit.Pixel,
    null);

// Shrink the image using low-quality interpolation.
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;
e.Graphics.DrawImage(
   image,
    new Rectangle(10, 250, (int)(0.6 * width), (int)(0.6 * height)),
    // destination rectangle
    0,
    0,           // upper-left corner of source rectangle
    width,       // width of source rectangle
    height,      // height of source rectangle
    GraphicsUnit.Pixel);

// Shrink the image using medium-quality interpolation.
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBilinear;
e.Graphics.DrawImage(
    image,
    new Rectangle(150, 250, (int)(0.6 * width), (int)(0.6 * height)),
    // destination rectangle
    0,
    0,           // upper-left corner of source rectangle
    width,       // width of source rectangle
    height,      // height of source rectangle
    GraphicsUnit.Pixel);

// Shrink the image using high-quality interpolation.
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
e.Graphics.DrawImage(
    image,
    new Rectangle(290, 250, (int)(0.6 * width), (int)(0.6 * height)),
    // destination rectangle
    0,
    0,           // upper-left corner of source rectangle
    width,       // width of source rectangle
    height,      // height of source rectangle
    GraphicsUnit.Pixel);
Dim image As New Bitmap("GrapeBunch.bmp")
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height

' Draw the image with no shrinking or stretching. Pass in the destination
' rectangle (2nd argument), the upper-left corner (3rd and 4th arguments),
' width (5th argument),  and height (6th argument) of the source 
' rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
    image, _
    New Rectangle(10, 10, width, height), _
    0, _
    0, _
    width, _
    height, _
    GraphicsUnit.Pixel, _
    Nothing)

' Shrink the image using low-quality interpolation. 
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor

' Pass in the destination rectangle, and the upper-left corner, width, 
' and height of the source rectangle as above.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(10, 250, CInt(0.6 * width), CInt(0.6 * height)), _
0, _
0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel)

' Shrink the image using medium-quality interpolation.
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBilinear

' Pass in the destination rectangle, and the upper-left corner, width, 
' and height of the source rectangle as above.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 250, CInt(0.6 * width), _
CInt(0.6 * height)), _
0, _
0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel)

' Shrink the image using high-quality interpolation.
e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic

' Pass in the destination rectangle, and the upper-left corner, width, 
' and height of the source rectangle as above.
e.Graphics.DrawImage( _
    image, _
    New Rectangle(290, 250, CInt(0.6 * width), CInt(0.6 * height)), _
    0, _
    0, _
    width, _
    height, _
    GraphicsUnit.Pixel)

Компиляция кода

Приведенный выше пример предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse, который является параметром обработчика событий Paint.

См. также