Двойная буферизация графики
Для уменьшения мерцания в приложениях, в которых производятся сложные операции рисования, можно использовать двойную буферизацию графики. Платформа .NET Framework имеет встроенную поддержку двойной буферизации. Вы также можете управлять графикой и отрисовывать ее вручную.
В этом разделе
Двойная буферизация графики
Общее описание концепции двойной буферизации и ее поддержки на платформе .NET Framework.
Практическое руководство. Уменьшение эффекта мерцания изображения посредством двойной буферизации для форм и элементов управления
Демонстрируется использование поддержки двойной буферизации по умолчанию на платформе .NET Framework.
Практическое руководство. Управление буферизацией графики вручную
Показано, как управлять двойной буферизацией в приложениях.
Практическое руководство. Прорисовка буферизированной графики вручную
Демонстрируется отрисовка графики с двойной буферизацией.
Ссылка
SetStyle Метод элемента управления, обеспечивающий двойное буферизацию.
BufferedGraphicsContext Предоставляет методы для создания буферов графики.
BufferedGraphicsManager
Предоставляет доступ к контексту буферизованной графики для домена приложения.
.NET Desktop feedback
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по