Практическое руководство. Получение уведомлений при изменениях состояния часов
Событие CurrentStateInvalidated часов возникает, когда их CurrentState становится недопустимым, например, когда часы запускаются или останавливаются. Вы можете зарегистрироваться для этого события с помощью непосредственного использования Clock или с помощью Timeline.
В следующем примере используются Storyboard и два объекта DoubleAnimation для анимации ширины двух прямоугольников. Событие CurrentStateInvalidated используется для прослушивания изменения состояния часов.
Пример
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors.StateExample"
Background="LightGray">
<StackPanel Margin="20">
<TextBlock
Name="ParentTimelineStateTextBlock"></TextBlock>
<TextBlock
Name="Animation1StateTextBlock"></TextBlock>
<Rectangle
Name="Rectangle01"
Width="100" Height="50" Fill="Orange" />
<TextBlock Name="Animation2StateTextBlock"></TextBlock>
<Rectangle
Name="Rectangle02"
Width="100" Height="50" Fill="Gray" />
<Button Content="Start Animations" Margin="20">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="2x" AutoReverse="True"
CurrentStateInvalidated="parentTimelineStateInvalidated" >
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="Rectangle01"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="10" To="200" Duration="0:0:9"
BeginTime="0:0:1"
CurrentStateInvalidated="animation1StateInvalidated"/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="Rectangle02"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="10" To="200" Duration="0:0:8"
BeginTime="0:0:1"
CurrentStateInvalidated="animation2StateInvalidated" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors
{
public partial class StateExample : Page
{
private void parentTimelineStateInvalidated(object sender, EventArgs args)
{
Clock myClock = (Clock)sender;
ParentTimelineStateTextBlock.Text +=
myClock.CurrentTime.ToString() + ":"
+ myClock.CurrentState.ToString() + " ";
}
private void animation1StateInvalidated(object sender, EventArgs args)
{
Clock myClock = (Clock)sender;
Animation1StateTextBlock.Text +=
myClock.Parent.CurrentTime.ToString() + ":"
+ myClock.CurrentState.ToString() + " ";
}
private void animation2StateInvalidated(object sender, EventArgs args)
{
Clock myClock = (Clock)sender;
Animation2StateTextBlock.Text +=
myClock.Parent.CurrentTime.ToString() + ":"
+ myClock.CurrentState.ToString() + " ";
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Namespace Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors
Partial Public Class StateExample
Inherits Page
Private Sub parentTimelineStateInvalidated(ByVal sender As Object, ByVal args As EventArgs)
Dim myClock As Clock = CType(sender, Clock)
ParentTimelineStateTextBlock.Text += myClock.CurrentTime.ToString() & ":" & myClock.CurrentState.ToString() & " "
End Sub
Private Sub animation1StateInvalidated(ByVal sender As Object, ByVal args As EventArgs)
Dim myClock As Clock = CType(sender, Clock)
Animation1StateTextBlock.Text += myClock.Parent.CurrentTime.ToString() & ":" & myClock.CurrentState.ToString() & " "
End Sub
Private Sub animation2StateInvalidated(ByVal sender As Object, ByVal args As EventArgs)
Dim myClock As Clock = CType(sender, Clock)
Animation2StateTextBlock.Text += myClock.Parent.CurrentTime.ToString() & ":" & myClock.CurrentState.ToString() & " "
End Sub
End Class
End Namespace
На следующем рисунке показаны различные состояния анимации, возникающие по мере движения по родительской временной шкале (Раскадровка).
В следующей таблице показано время, когда для Анимации1 срабатывает событие CurrentStateInvalidated:
Время (в секундах) | State |
---|---|
1 | Активно |
10 | Активно |
19 | Остановлено |
21 | Активен |
30 | Активно |
39 | Остановлено |
В следующей таблице показано время, когда для Анимации2 срабатывает событие CurrentStateInvalidated:
Время (в секундах) | State |
---|---|
1 | Активно |
9 | Заполнение |
11 | Активно |
19 | Остановлено |
21 | Активно |
29 | Заполнение |
31 | Активно |
39 | Остановлено |
Обратите внимание, что для Анимации1 событие CurrentStateInvalidated срабатывает в течение 10 секунд, несмотря на то, что его состояние остается Active. Это связано с тем, что его состояние изменилось в течение 10 секунд, но оно изменилось с Active на Filling, а затем обратно на Active в ту же секунду.
.NET Desktop feedback