Повышение эффективности отладки с помощью атрибутов просмотра отладчика

С помощью атрибутов просмотра отладчика разработчик типа может определить параметры отображения типа в отладчике, что позволяет лучше описать его поведение во время выполнения. Кроме того, пользователи, не знакомые с соответствующим исходным кодом, могут применить на уровне сборки атрибуты просмотра отладчика, предоставляющие свойство Target. Атрибут DebuggerDisplayAttribute определяет, как тип или член отображается в окнах переменных отладчика. Атрибут DebuggerBrowsableAttribute определяет, отображается ли поле или свойство в окнах переменных отладчика, и каким образом это реализуется. Атрибут DebuggerTypeProxyAttribute указывает прокси (заменяющий тип) для типа и меняет способ отображения типа в окнах отладчика. При просмотре переменной, у которой есть прокси (заменяющий тип), прокси заменяет исходный тип в окне просмотра отладчика. Окно переменных отладчика отображает только открытые члены прокси-типа. Закрытые члены не отображаются.

Использование атрибута DebuggerDisplayAttribute

Конструктор DebuggerDisplayAttribute имеет один аргумент, определяющий строку, которая должна отображаться в столбце "Значение" для экземпляров типа. Эта строка может содержать фигурные скобки ({ и }). Текст, заключенный в фигурные скобки, вычисляется как выражение. Например, при нажатии на значок плюса (+) для развертывания окна просмотра отладчика для экземпляра MyHashtable следующий код C# отображает "Count = 4".

[DebuggerDisplay("Count = {count}")]
class MyHashtable
{
    public int count = 4;
}

Атрибуты, применяемые к свойствам, на которые есть ссылки в выражении, не обрабатываются. Компилятор C# поддерживает только общие выражения с неявным доступом к этой ссылке для текущего экземпляра конечного типа. Выражение ограничено и не имеет доступа к псевдонимам, локальным переменным или указателям. В C# можно использовать общее выражение в скобках, которое имеет неявный доступ к указателю this только для текущего экземпляра конечного типа.

Например, если в объекте C# имеется переопределенный метод ToString(), отладчик будет вызывать переопределенный метод и отображать возвращаемый им результат, а не имя типа {<typeName>}.. Таким образом, если метод ToString() переопределен, нет необходимости использовать DebuggerDisplayAttribute. Если используется и то и другое, то атрибут DebuggerDisplayAttribute будет иметь более высокий приоритет по отношению к переопределению ToString().

Использование атрибута DebuggerBrowsableAttribute

Применяя атрибут DebuggerBrowsableAttribute к полю или свойству, можно указать, как они будут отображаться в окне отладчика. Конструктор этого атрибута принимает одно из значений перечисления DebuggerBrowsableState, которое задает одно из следующих состояний:

  • Never указывает, что член не отображается в окне данных. Например, если применить это значение к полю DebuggerBrowsableAttribute, это поле будет удалено из иерархии и не будет отображаться при развертывании включающего типа путем нажатия кнопки плюса (+) для экземпляра типа.

  • Collapsed указывает, что член отображается, но по умолчанию не развернут. Это поведение принимается по умолчанию.

  • RootHidden указывает, что сам член не отображается, однако если это массив или коллекция, то выводятся составляющие его объекты.

Примечание.

Не DebuggerBrowsableAttribute поддерживается Visual Basic в платформа .NET Framework версии 2.0.

В следующем примере кода показано, как использовать атрибут DebuggerBrowsableAttribute, чтобы отключить отображение следующего за ним свойства в окне отладки для класса.

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
public static string y = "Test String";

Использование атрибута DebuggerTypeProxy

Атрибут DebuggerTypeProxyAttribute позволяет существенным образом изменить представление отладки для типа, не изменяя при этом сам тип. Атрибут DebuggerTypeProxyAttribute задает прокси-тип отображения для типа, позволяя разработчику настроить представление этого типа. Как и DebuggerDisplayAttribute, этот атрибут можно использовать на уровне сборки. В этом случае свойство Target задает тип, для которого будет использоваться прокси. Этот атрибут рекомендуется использовать для частного вложенного типа, входящего в тип, к которому применен этот атрибут. При отображении типа вычислитель выражений, поддерживающий средства просмотра типов, проверяет наличие этого атрибута. Если он найден, вычислитель выражений заменяет прокси-тип отображения на тип, к которому применен этот атрибут.

Если атрибут DebuggerTypeProxyAttribute задан, окно переменных отладчика отображает только открытые члены прокси-типа. Закрытые члены не отображаются. При использовании атрибутов просмотра поведение окна данных не изменяется.

Чтобы исключить потери производительности, атрибуты прокси-типа отображения обрабатываются только тогда, когда объект развертывается с помощью значка плюса (+) рядом с типом в окне данных или посредством атрибута DebuggerBrowsableAttribute в приложении. В связи с этим не рекомендуется применять атрибуты к типам отображения. Атрибуты можно и нужно применять в основной части типа отображения.

В следующем примере кода показано использование атрибута DebuggerTypeProxyAttribute, указывающего тип, который будет использоваться в качестве прокси-типа отображения для отладчика.

[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString =
        "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestStringProxy =
            "This should appear in the debug window.";

        // The constructor for the type proxy class must have a
        // constructor that takes the target type as a parameter.
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }
    }
}

Пример

Description

Следующий пример кода можно просмотреть в Visual Studio, чтобы просмотреть результаты применения DebuggerDisplayAttributeDebuggerBrowsableAttributeатрибутов и DebuggerTypeProxyAttribute атрибутов.

Код


using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::Reflection;

ref class HashtableDebugView;

[DebuggerDisplay("{value}", Name = "{key}")]
ref class KeyValuePairs
{
private:
    IDictionary^ dictionary;
    Object^ key;
    Object^ value;

public:
    KeyValuePairs(IDictionary^ dictionary, Object^ key, Object^ value)
    {
        this->value = value;
        this->key = key;
        this->dictionary = dictionary;
    }
};

[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(HashtableDebugView::typeid)]
ref class MyHashtable : Hashtable
{
private:
    static const String^ TestString = "This should not appear in the debug window.";

internal:
    ref class HashtableDebugView
    {
    private:
        Hashtable^ hashtable;
    public:
        static const String^ TestString = "This should appear in the debug window.";
        HashtableDebugView(Hashtable^ hashtable)
        {
            this->hashtable = hashtable;
        }

        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState::RootHidden)]
        property array<KeyValuePairs^>^ Keys
        {
            array<KeyValuePairs^>^ get()
            {
                array<KeyValuePairs^>^ keys = gcnew array<KeyValuePairs^>(hashtable->Count);

                IEnumerator^ ie = hashtable->Keys->GetEnumerator();
                int i = 0;
                Object^ key;
                while (ie->MoveNext())
                {
                    key = ie->Current;
                    keys[i] = gcnew KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
                    i++;
                }
                return keys;
            }
        }
    };
};

public ref class DebugViewTest
{
private:
    // The following constant will appear in the debug window for DebugViewTest.
    static const String^ TabString = "    ";
public:
    // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it
    // from appearing in the debug window for the class.
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState::Never)]
    static String^ y = "Test String";

    static void Main()
    {
        MyHashtable^ myHashTable = gcnew MyHashtable();
        myHashTable->Add("one", 1);
        myHashTable->Add("two", 2);
        Console::WriteLine(myHashTable->ToString());
        Console::WriteLine("In Main.");
    }
};

int main()
{
    DebugViewTest::Main();
}
using System;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;

class DebugViewTest
{
    // The following constant will appear in the debug window for DebugViewTest.
    const string TabString = "    ";
    // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it
    // from appearing in the debug window for the class.
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
    public static string y = "Test String";

    static void Main()
    {
        MyHashtable myHashTable = new MyHashtable();
        myHashTable.Add("one", 1);
        myHashTable.Add("two", 2);
        Console.WriteLine(myHashTable.ToString());
        Console.WriteLine("In Main.");
    }
}
[DebuggerDisplay("{value}", Name = "{key}")]
internal class KeyValuePairs
{
    private IDictionary dictionary;
    private object key;
    private object value;

    public KeyValuePairs(IDictionary dictionary, object key, object value)
    {
        this.value = value;
        this.key = key;
        this.dictionary = dictionary;
    }
}
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestString = "This should appear in the debug window.";
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }

        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
        public KeyValuePairs[] Keys
        {
            get
            {
                KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[hashtable.Count];

                int i = 0;
                foreach(object key in hashtable.Keys)
                {
                    keys[i] = new KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
                    i++;
                }
                return keys;
            }
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.Diagnostics
Imports System.Reflection



Class DebugViewTest
    ' The following constant will appear in the debug window for DebugViewTest.
    Const TabString As String = "    "
    ' The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it
    ' from appearing in the debug window for the class.
    <DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)> _
    Public Shared y As String = "Test String"

    Shared Sub Main()
        Dim myHashTable As New MyHashtable()
        myHashTable.Add("one", 1)
        myHashTable.Add("two", 2)
        Console.WriteLine(myHashTable.ToString())
        Console.WriteLine("In Main.")

    End Sub
End Class
<DebuggerDisplay("{value}", Name:="{key}")> _
Friend Class KeyValuePairs
    Private dictionary As IDictionary
    Private key As Object
    Private value As Object


    Public Sub New(ByVal dictionary As IDictionary, ByVal key As Object, ByVal value As Object)
        Me.value = value
        Me.key = key
        Me.dictionary = dictionary

    End Sub
End Class
<DebuggerDisplay("Count = {Count}"), DebuggerTypeProxy(GetType(MyHashtable.HashtableDebugView))> _
Class MyHashtable
    Inherits Hashtable
    Private Const TestString As String = "This should not appear in the debug window."

    Friend Class HashtableDebugView
        Private hashtable As Hashtable
        Public Shared TestString As String = "This should appear in the debug window."

        Public Sub New(ByVal hashtable As Hashtable)
            Me.hashtable = hashtable
        End Sub

        <DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)> _
        ReadOnly Property Keys as KeyValuePairs()
            Get
                Dim nkeys(hashtable.Count - 1) As KeyValuePairs

                Dim i as Integer = 0
                For Each key As Object In hashtable.Keys
                    nkeys(i) = New KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable(key))
                    i = i + 1
                Next
                Return nkeys
            End Get
        End Property

    End Class
End Class

См. также