Практические руководства, посвященные 3-D графике
В разделах этого раздела показано, как использовать трехмерную графику в приложениях Windows Presentation Foundation (WPF).
В этом разделе
Создание трехмерной сцены
Применение рисунка к трехмерной модели
Применение материала к передней и задней части трехмерного объекта
Применение эмиссивного материала к трехмерным объектам
Преобразование масштаба трехмерной модели
Применение нескольких преобразований к трехмерной модели
Анимация трехмерных переводов
Анимация трехмерной смены с помощью раскадровки
Анимация трехмерного поворота с помощью поворота3DAnimation
Анимация трехмерного поворота с помощью кватернионов
Анимация трехмерного поворота с помощью ключевых кадров (rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Анимация трехмерного поворота с помощью ключевых кадров (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Анимация положения и направления камеры в трехмерной сцене
Анимация положения и направления камеры с помощью ключевых кадров
Анимация свойств материала в трехмерной сцене
Проверка нажатия в Viewport3D
Проверка структур Point4D на равенство и неравенство
Ссылка
Связанные разделы
.NET Desktop feedback
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по