Поделиться через


Практическое руководство. Использование JoinBlock для чтения данных из нескольких источников

В этом документе объясняется, как использовать класс JoinBlock<T1,T2> для выполнения операции, если данные доступны из нескольких источников. Также здесь показано, как использовать нежадный режим, чтобы разрешить нескольким блокам соединения совместно использовать источник данных более эффективно.

Примечание.

Библиотека потоков данных TPL (пространство имен System.Threading.Tasks.Dataflow) не поставляется с .NET. Чтобы установить пространство имен System.Threading.Tasks.Dataflow в Visual Studio, откройте проект, выберите Управление пакетами NuGet в меню Проект и выполните поиск пакета System.Threading.Tasks.Dataflow в Интернете. Вы также можете установить его, выполнив в .NET Core CLI команду dotnet add package System.Threading.Tasks.Dataflow.

Пример

В следующем примере определяется три типа ресурсов: NetworkResource, FileResource и MemoryResource, и выполняются операции, когда ресурсы становятся доступными. В этом примере требуется пара NetworkResource и MemoryResource для выполнения первой операции и пара FileResource и MemoryResource для выполнения второй операции. Чтобы позволить выполнение этих операций, когда доступны все необходимые ресурсы, в этом примере используется класс JoinBlock<T1,T2>. Если объект JoinBlock<T1,T2> получает данные из всех источников, он распространяет эти данные по целевым объектам, в этом примере — объекту ActionBlock<TInput>. Оба объекта JoinBlock<T1,T2> выполняют чтение из общего пула объектов MemoryResource.

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks.Dataflow;

// Demonstrates how to use non-greedy join blocks to distribute
// resources among a dataflow network.
class Program
{
   // Represents a resource. A derived class might represent
   // a limited resource such as a memory, network, or I/O
   // device.
   abstract class Resource
   {
   }

   // Represents a memory resource. For brevity, the details of
   // this class are omitted.
   class MemoryResource : Resource
   {
   }

   // Represents a network resource. For brevity, the details of
   // this class are omitted.
   class NetworkResource : Resource
   {
   }

   // Represents a file resource. For brevity, the details of
   // this class are omitted.
   class FileResource : Resource
   {
   }

   static void Main(string[] args)
   {
      // Create three BufferBlock<T> objects. Each object holds a different
      // type of resource.
      var networkResources = new BufferBlock<NetworkResource>();
      var fileResources = new BufferBlock<FileResource>();
      var memoryResources = new BufferBlock<MemoryResource>();

      // Create two non-greedy JoinBlock<T1, T2> objects.
      // The first join works with network and memory resources;
      // the second pool works with file and memory resources.

      var joinNetworkAndMemoryResources =
         new JoinBlock<NetworkResource, MemoryResource>(
            new GroupingDataflowBlockOptions
            {
               Greedy = false
            });

      var joinFileAndMemoryResources =
         new JoinBlock<FileResource, MemoryResource>(
            new GroupingDataflowBlockOptions
            {
               Greedy = false
            });

      // Create two ActionBlock<T> objects.
      // The first block acts on a network resource and a memory resource.
      // The second block acts on a file resource and a memory resource.

      var networkMemoryAction =
         new ActionBlock<Tuple<NetworkResource, MemoryResource>>(
            data =>
            {
               // Perform some action on the resources.

               // Print a message.
               Console.WriteLine("Network worker: using resources...");

               // Simulate a lengthy operation that uses the resources.
               Thread.Sleep(new Random().Next(500, 2000));

               // Print a message.
               Console.WriteLine("Network worker: finished using resources...");

               // Release the resources back to their respective pools.
               networkResources.Post(data.Item1);
               memoryResources.Post(data.Item2);
            });

      var fileMemoryAction =
         new ActionBlock<Tuple<FileResource, MemoryResource>>(
            data =>
            {
               // Perform some action on the resources.

               // Print a message.
               Console.WriteLine("File worker: using resources...");

               // Simulate a lengthy operation that uses the resources.
               Thread.Sleep(new Random().Next(500, 2000));

               // Print a message.
               Console.WriteLine("File worker: finished using resources...");

               // Release the resources back to their respective pools.
               fileResources.Post(data.Item1);
               memoryResources.Post(data.Item2);
            });

      // Link the resource pools to the JoinBlock<T1, T2> objects.
      // Because these join blocks operate in non-greedy mode, they do not
      // take the resource from a pool until all resources are available from
      // all pools.

      networkResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target1);
      memoryResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target2);

      fileResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target1);
      memoryResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target2);

      // Link the JoinBlock<T1, T2> objects to the ActionBlock<T> objects.

      joinNetworkAndMemoryResources.LinkTo(networkMemoryAction);
      joinFileAndMemoryResources.LinkTo(fileMemoryAction);

      // Populate the resource pools. In this example, network and
      // file resources are more abundant than memory resources.

      networkResources.Post(new NetworkResource());
      networkResources.Post(new NetworkResource());
      networkResources.Post(new NetworkResource());

      memoryResources.Post(new MemoryResource());

      fileResources.Post(new FileResource());
      fileResources.Post(new FileResource());
      fileResources.Post(new FileResource());

      // Allow data to flow through the network for several seconds.
      Thread.Sleep(10000);
   }
}

/* Sample output:
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
File worker: using resources...
File worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
Network worker: using resources...
Network worker: finished using resources...
File worker: using resources...
*/
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks.Dataflow

' Demonstrates how to use non-greedy join blocks to distribute
' resources among a dataflow network.
Friend Class Program
    ' Represents a resource. A derived class might represent 
    ' a limited resource such as a memory, network, or I/O
    ' device.
    Private MustInherit Class Resource
    End Class

    ' Represents a memory resource. For brevity, the details of 
    ' this class are omitted.
    Private Class MemoryResource
        Inherits Resource
    End Class

    ' Represents a network resource. For brevity, the details of 
    ' this class are omitted.
    Private Class NetworkResource
        Inherits Resource
    End Class

    ' Represents a file resource. For brevity, the details of 
    ' this class are omitted.
    Private Class FileResource
        Inherits Resource
    End Class

    Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        ' Create three BufferBlock<T> objects. Each object holds a different
        ' type of resource.
        Dim networkResources = New BufferBlock(Of NetworkResource)()
        Dim fileResources = New BufferBlock(Of FileResource)()
        Dim memoryResources = New BufferBlock(Of MemoryResource)()

        ' Create two non-greedy JoinBlock<T1, T2> objects. 
        ' The first join works with network and memory resources; 
        ' the second pool works with file and memory resources.

        Dim joinNetworkAndMemoryResources = New JoinBlock(Of NetworkResource, MemoryResource)(New GroupingDataflowBlockOptions With {.Greedy = False})

        Dim joinFileAndMemoryResources = New JoinBlock(Of FileResource, MemoryResource)(New GroupingDataflowBlockOptions With {.Greedy = False})

        ' Create two ActionBlock<T> objects. 
        ' The first block acts on a network resource and a memory resource.
        ' The second block acts on a file resource and a memory resource.

        Dim networkMemoryAction = New ActionBlock(Of Tuple(Of NetworkResource, MemoryResource))(Sub(data)
                                                                                                    ' Perform some action on the resources.
                                                                                                    ' Print a message.
                                                                                                    ' Simulate a lengthy operation that uses the resources.
                                                                                                    ' Print a message.
                                                                                                    ' Release the resources back to their respective pools.
                                                                                                    Console.WriteLine("Network worker: using resources...")
                                                                                                    Thread.Sleep(New Random().Next(500, 2000))
                                                                                                    Console.WriteLine("Network worker: finished using resources...")
                                                                                                    networkResources.Post(data.Item1)
                                                                                                    memoryResources.Post(data.Item2)
                                                                                                End Sub)

        Dim fileMemoryAction = New ActionBlock(Of Tuple(Of FileResource, MemoryResource))(Sub(data)
                                                                                              ' Perform some action on the resources.
                                                                                              ' Print a message.
                                                                                              ' Simulate a lengthy operation that uses the resources.
                                                                                              ' Print a message.
                                                                                              ' Release the resources back to their respective pools.
                                                                                              Console.WriteLine("File worker: using resources...")
                                                                                              Thread.Sleep(New Random().Next(500, 2000))
                                                                                              Console.WriteLine("File worker: finished using resources...")
                                                                                              fileResources.Post(data.Item1)
                                                                                              memoryResources.Post(data.Item2)
                                                                                          End Sub)

        ' Link the resource pools to the JoinBlock<T1, T2> objects.
        ' Because these join blocks operate in non-greedy mode, they do not
        ' take the resource from a pool until all resources are available from
        ' all pools.

        networkResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target1)
        memoryResources.LinkTo(joinNetworkAndMemoryResources.Target2)

        fileResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target1)
        memoryResources.LinkTo(joinFileAndMemoryResources.Target2)

        ' Link the JoinBlock<T1, T2> objects to the ActionBlock<T> objects.

        joinNetworkAndMemoryResources.LinkTo(networkMemoryAction)
        joinFileAndMemoryResources.LinkTo(fileMemoryAction)

        ' Populate the resource pools. In this example, network and 
        ' file resources are more abundant than memory resources.

        networkResources.Post(New NetworkResource())
        networkResources.Post(New NetworkResource())
        networkResources.Post(New NetworkResource())

        memoryResources.Post(New MemoryResource())

        fileResources.Post(New FileResource())
        fileResources.Post(New FileResource())
        fileResources.Post(New FileResource())

        ' Allow data to flow through the network for several seconds.
        Thread.Sleep(10000)

    End Sub

End Class

' Sample output:
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'File worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'Network worker: using resources...
'Network worker: finished using resources...
'File worker: using resources...
'

Чтобы включить рациональное использование общего пула объектов MemoryResource, в этом примере определяется объект GroupingDataflowBlockOptions, у которого свойству Greedy задано значение False, для создания объектов JoinBlock<T1,T2>, действующих в нежадном режиме. Нежадный блок соединения откладывает все входящие сообщения до тех пор, пока значение не станет доступно из каждого источника. Если какое-либо из отложенных сообщений, принято другим блоком, блок соединения перезапускает процесс. Нежадный режим позволяет блокам соединения, которые совместно используют один или несколько блоков источника, выполнять работу, пока другие блоки ожидают данных. В этом примере, если объект MemoryResource добавляется в пул memoryResources, первый блок соединения для получения его второго источника данных может выполняться. Если бы в этом примере использовался жадный режим, устанавливаемый по умолчанию, один блок соединения мог бы занять объект MemoryResource и ожидать, пока второй ресурс не станет доступным. Однако, если для другого блока соединения доступен второй источник данных, он не может выполняться, поскольку объект MemoryResource был занят другим блоком соединения.

Отказоустойчивость

Использование нежадных соединений также может помочь предотвратить взаимоблокировку в приложении. В приложении программного обеспечения взаимоблокировка возникает, когда два или несколько процессов используют ресурс и одновременно ожидают, пока другой процесс не освободит какой-либо из ресурсов. Рассмотрим приложение, определяющее два объекта JoinBlock<T1,T2>. Оба объекта считывают данные из двух общих блоков источника. В жадном режиме, если один блок соединения считывает из первого источника, а второй блок соединения считывает из второго источника, в приложении может произойти взаимоблокировка, поскольку оба блока соединения ожидают освобождения ресурса другим блоком. В нежадном режиме каждый блок соединения считывает из своих источников, только если все данные доступны, и таким образом устраняется риск взаимоблокировки.

См. также