Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Threads that Multiplayer library uses for internal purposes.
Syntax
enum class PFMultiplayerThreadId : uint32_t
{
Networking = 0,
}
Constants
| Constant | Description |
|---|---|
| Networking | Represents Multiplayer library internal networking threads |
Requirements
Header: PFMultiplayer.h