MachineNetworkProperties interface
Сетевые свойства машины
Свойства
| enable |
Выделен ли машине собственный публичный IP. В некоторых сценариях может потребоваться получение компьютером собственных выделенных общедоступных IP-адресов. Типичный сценарий состоит в том, что для игровых задач консоль должна установить прямое подключение к облачной виртуальной машине для сокращения числа промежуточных узлов. Значение по умолчанию — false. |
| ip |
IPv4, IPv6-адреса компьютера ПРИМЕЧАНИЕ. Это свойство не будет сериализовано. Его можно заполнить только сервером. |
| node |
Идентификатор префикса общедоступного IP-адреса, с которого узел виртуальной машины должен использовать IP-адреса. Это форма: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName} |
| node |
IPTags общедоступных IP-адресов уровня экземпляра. |
| pod |
Идентификатор подсети, к которой будут присоединяться модули pod при запуске. Если не указано, IP-адреса pod статически назначаются в подсети узла (дополнительные сведения см. в статье vnetSubnetID). Эта форма: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName} |
| vnet |
Идентификатор подсети, к которой узел и, при необходимости, модули pod будут присоединяться при запуске. Если это не указано, будет создана и используется виртуальная сеть и подсеть. Если параметр podSubnetID не указан, это относится к узлам и модулям pod, в противном случае оно применяется только к узлам. Эта форма: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName} |
Сведения о свойстве
enableNodePublicIP
Выделен ли машине собственный публичный IP. В некоторых сценариях может потребоваться получение компьютером собственных выделенных общедоступных IP-адресов. Типичный сценарий состоит в том, что для игровых задач консоль должна установить прямое подключение к облачной виртуальной машине для сокращения числа промежуточных узлов. Значение по умолчанию — false.
enableNodePublicIP?: boolean
Значение свойства
boolean
ipAddresses
IPv4, IPv6-адреса компьютера ПРИМЕЧАНИЕ. Это свойство не будет сериализовано. Его можно заполнить только сервером.
ipAddresses?: MachineIpAddress[]
Значение свойства
nodePublicIPPrefixID
Идентификатор префикса общедоступного IP-адреса, с которого узел виртуальной машины должен использовать IP-адреса. Это форма: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName}
nodePublicIPPrefixID?: string
Значение свойства
string
nodePublicIPTags
IPTags общедоступных IP-адресов уровня экземпляра.
nodePublicIPTags?: IPTag[]
Значение свойства
IPTag[]
podSubnetID
Идентификатор подсети, к которой будут присоединяться модули pod при запуске. Если не указано, IP-адреса pod статически назначаются в подсети узла (дополнительные сведения см. в статье vnetSubnetID). Эта форма: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}
podSubnetID?: string
Значение свойства
string
vnetSubnetID
Идентификатор подсети, к которой узел и, при необходимости, модули pod будут присоединяться при запуске. Если это не указано, будет создана и используется виртуальная сеть и подсеть. Если параметр podSubnetID не указан, это относится к узлам и модулям pod, в противном случае оно применяется только к узлам. Эта форма: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}
vnetSubnetID?: string
Значение свойства
string