botbuilder-dialogs package
Классы
ChoiceFactory |
Набор служебных функций, помогающих в форматировании действия message, содержащего список вариантов. |
ComponentDialog |
Базовый класс для диалога, содержащего другие дочерние диалоги. |
Configurable |
Базовый класс для всех настраиваемых классов. |
Dialog |
Определяет основное поведение для всех диалогов. |
DialogContainer |
Контейнер для набора диалогов. |
DialogContext |
Контекст для текущего поворота диалогового окна относительно определенного DialogSet. |
DialogContextError |
Ошибка, которая включает дополнительный контекст диалога, включая стек диалогов. |
DialogEvents |
Представляет события, связанные с жизненным циклом диалогового окна. |
DialogManager |
Класс, запускающий диалоговую систему. |
DialogSet |
Связанный набор диалогов, которые могут вызывать друг друга. |
DialogTurnStateConstants |
Определяет константы состояния поворота диалога. |
DialogsBotComponent |
Компонент бота для диалогов бота. |
DialogsComponentRegistration |
Делает компонент диалогов доступным для системных функций регистрации. |
DialogPath |
Определяет путь для доступных диалоговых окон. |
DialogStateManager |
DialogStateManager управляет областями памяти и сопоставителями путей. |
AliasPathResolver |
Сопоставляет псевдонимXXXX —> path.xxx ($foo => dialog.foo). |
AtAtPathResolver |
Maps @@ => turn.recognized.entitites.xxx массив. |
AtPathResolver |
Maps @@ => turn.recognized.entitites.xxx[0] |
DollarPathResolver |
Maps $xxx => dialog.xxx |
HashPathResolver |
Maps #xxx => turn.recognized.intents.xxx |
PercentPathResolver |
Maps %xxx => class.xxx (aka activeDialog.properties.xxx) |
ScopePath |
Определяет пути для доступных областей. |
BotStateMemoryScope |
Базовый класс для областей памяти на основе BotState. |
ClassMemoryScope |
ClassMemoryScope сопоставляет "класс" —> dc.activeDialog.properties |
ConversationMemoryScope |
Память, ограниченная текущим диалогом. |
DialogClassMemoryScope |
DialogClassMemoryScope сопоставляет "dialogClass" —> dc.parent.activeDialog.properties |
DialogContextMemoryScope |
|
DialogMemoryScope |
DialogMemoryScope сопоставляет "dialog" —> dc.parent.activeDialog.state || dc.activeDialog.state |
MemoryScope |
Абстрактный базовый класс для всех областей памяти. |
SettingsMemoryScope |
SettingsMemoryScope maps "settings" -> dc.context.turnState['settings'] |
ThisMemoryScope |
ThisMemoryScope сопоставляет "this" —> dc.activeDialog.state |
TurnMemoryScope |
TurnMemoryScope представляет память, ограниченную текущим поворачиванием. |
UserMemoryScope |
Память, ограниченная текущим пользователем. |
ThisPath |
Определяет путь, передаваемый активному диалогу. |
TurnPath |
Определяет путь для доступных поворотов. |
ActivityPrompt |
Ожидает получения действия. |
AttachmentPrompt |
Предлагает пользователю отправить вложения, например изображения. |
ChoicePrompt |
Предлагает пользователю выбрать вариант из списка вариантов. |
ConfirmPrompt |
Запрашивает у пользователя подтверждение с ответом "да" или "нет". |
DateTimePrompt |
Предлагает пользователю ввести выражение datetime. |
NumberPrompt |
Предлагает пользователю ввести число. |
OAuthPrompt |
Создает новый запрос, предлагающий пользователю выполнить вход с помощью службы единого входа Bot Frameworks. |
Prompt |
Базовый класс для всех запросов. |
PromptCultureModels |
Контейнер классов для поддерживаемых в настоящее время моделей языка и региональных параметров в запросе на подтверждение и выбор. |
TextPrompt |
Предлагает пользователю ввести текст. |
Recognizer |
Базовый класс Распознавателя. |
SkillDialog |
Специализированный диалог, который может переносить удаленные вызовы навыка. |
WaterfallDialog |
Каскад — это диалоговое окно, оптимизированное для запроса пользователю ряда вопросов. |
WaterfallStepContext |
Объект контекста |
Интерфейсы
BeginSkillDialogOptions |
Класс с аргументами диалога для SkillDialog. |
ChoiceFactoryOptions |
Дополнительные параметры, используемые для настройки форматирования списков выбора. |
Choice |
Экземпляр выбора, который можно использовать для отображения выбора пользователю или распознавания выбранного пользователем. |
FindChoicesOptions |
Параметры для управления распознаванием, выполняемым |
FoundChoice |
Результат, возвращаемый . |
FindValuesOptions |
Базовые параметры поиска, используемые для управления распознаванием вариантов в речевых фрагментах пользователей. |
FoundValue |
INTERNAL: необработанный результат поиска, возвращаемый . |
SortedValue |
INTERNAL: значение, которое можно отсортировать и по-прежнему ссылаться на исходное положение в исходном массиве. Функция |
ModelResult |
Внешний результат, возвращаемый распознавателем сущностей, например |
Token |
Отдельный маркер, возвращаемый |
Converter |
Преобразователь преобразует объект из одного типа в другой. |
DialogConfiguration | |
DialogEvent | |
DialogInstance |
Содержит сведения о состоянии для экземпляра диалогового окна в стеке. |
DialogTurnResult |
Представляет результат попытки контекста диалога начать, продолжить или иным образом управлять одним или несколькими диалогами. |
DialogState |
Содержит состояние диалога, сведения о состоянии стека диалогов для определенного dialogSet. |
DialogManagerConfiguration | |
DialogManagerResult | |
DialogDependencies | |
ComponentMemoryScopes |
Интерфейс для перечисления областей памяти. |
ComponentPathResolvers |
Интерфейс для объявления сопоставителей путей. |
DialogStateManagerConfiguration | |
PathResolver |
(c) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corporation). Все права защищены Все права защищены. Лицензировано с задействованием лицензии MIT. |
ChoiceDefaultsChoicePrompt | |
ChoiceDefaultsConfirmPrompt | |
DateTimeResolution |
Результат, возвращаемый |
OAuthPromptSettings |
Параметры, используемые для настройки экземпляра |
PromptOptions |
Основные параметры конфигурации, поддерживаемые всеми запросами. |
PromptRecognizerResult |
Результат, возвращаемый функцией распознавателя запросов. |
PromptValidatorContext |
Контекстная информация, передаваемая в пользовательский |
PromptCultureModel | |
RecognizerConfiguration | |
SkillDialogOptions | |
TemplateInterface |
Определяет интерфейс шаблона для привязки данных к T. |
WaterfallStepInfo |
Значения, передаваемые конструктору |
Псевдонимы типа
TokenizerFunction |
Сигнатура для альтернативного средства разбиения по словам, которую можно передать
|
ConverterFactory | |
PromptValidator |
Сигнатура функции для предоставления настраиваемого проверяющего элемента управления запросом.
|
WaterfallStep |
Сигнатура функции отдельного каскадного шага.
|
Перечисления
DialogReason |
Указывает, почему вызывается метод диалога. |
DialogTurnStatus |
Представляет состояние стека диалогов после того, как контекст диалога пытается начать, продолжить или иным образом управлять одним или несколькими диалогами. См. также: |
ListStyle |
Управляет способом представления пользователю вариантов |
Функции
find |
Функция поиска среднего уровня для распознавания выбора в высказывании. |
find |
INTERNAL: низкоуровневая функция, которая ищет набор значений в речевом фрагменте. Функции более высокого уровня, такие как |
recognize |
Функция высокого уровня для распознавания выбора в речевых фрагментах пользователей. |
default |
Простой создатель маркеров, который разбивается на пробелы и знаки препинания. |
get |
Рекурсивно подойдите к стеку контроллера домена, чтобы найти активный контроллер домена. |
internal |
|
is |
Определяет, действует ли навык в качестве родителя навыка. |
run |
Запускает диалоговое окно из заданного контекста и метода доступа. |
should |
Вспомогательное средство для определения того, следует ли отправлять EoC родительскому объекту. |
is |
Проверьте, имеет ли параметр ComponentRegistration значение ComponentMemoryScopes или нет. |
is |
Проверьте, имеет ли параметр ComponentRegistration значение ComponentPathResolvers или нет. |
create |
|
exchange |
|
get |
|
get |
|
sign |
Сведения о функции
findChoices(string, string | Choice[], FindChoicesOptions)
Функция поиска среднего уровня для распознавания выбора в высказывании.
function findChoices(utterance: string, choices: string | Choice[], options?: FindChoicesOptions): ModelResult<FoundChoice>[]
Параметры
- utterance
-
string
Текст или речевой фрагмент пользователя для поиска. Для входящего действия "сообщение" можно просто использовать context.activity.text
.
- choices
-
string | Choice[]
Список вариантов поиска.
- options
- FindChoicesOptions
(Необязательно) параметры, используемые для настройки выполненного поиска.
Возвращаемое значение
Список найденных вариантов, отсортированных по наиболее релевантной первой.
Комментарии
Эта функция имеет многоуровневый уровень выше findValues()
и просто определяет все синонимы, которые следует искать перед вызовом findValues()
для выполнения фактического поиска. Функция recognizeChoices()
располагается на многоуровневом уровне над этой функцией и добавляет возможность выбора по индексу или порядковой позиции в списке. Вызов этой конкретной функции полезен, если вы не хотите, чтобы распознавание индекса и порядкового положения выполнялось с помощью recognizeChoices()
.
const { findChoices } = require('botbuilder-choices');
const choices = ['red', 'green', 'blue'];
const utterance = context.activity.text;
const results = findChoices(utterance, choices);
if (results.length == 1) {
await context.sendActivity(`I like ${results[0].resolution.value} too!`);
} else if (results.length > 1) {
const ambiguous = results.map((r) => r.resolution.value);
await context.sendActivity(ChoiceFactory.forChannel(context, ambiguous, `Which one?`));
} else {
await context.sendActivity(ChoiceFactory.forChannel(context, choices, `I didn't get that... Which color?`));
}
findValues(string, SortedValue[], FindValuesOptions)
INTERNAL: низкоуровневая функция, которая ищет набор значений в речевом фрагменте. Функции более высокого уровня, такие как findChoices()
и recognizeChoices()
, размещаются над этой функцией. В большинстве случаев проще просто вызвать одну из функций более высокого уровня, но эта функция содержит алгоритм нечеткого поиска, который управляет распознаванием выбора.
function findValues(utterance: string, values: SortedValue[], options?: FindValuesOptions): ModelResult<FoundValue>[]
Параметры
- utterance
-
string
Текст или речевой фрагмент пользователя для поиска.
- values
Список значений для поиска.
- options
- FindValuesOptions
(Необязательно) параметры, используемые для настройки выполненного поиска.
Возвращаемое значение
Список найденных значений.
recognizeChoices(string, string | Choice[], FindChoicesOptions)
Функция высокого уровня для распознавания выбора в речевых фрагментах пользователей.
function recognizeChoices(utterance: string, choices: string | Choice[], options?: FindChoicesOptions): ModelResult<FoundChoice>[]
Параметры
- utterance
-
string
Текст или речевой фрагмент пользователя для поиска. Для входящего действия "сообщение" можно просто использовать context.activity.text
.
- choices
-
string | Choice[]
Список вариантов поиска.
- options
- FindChoicesOptions
(Необязательно) параметры, используемые для настройки выполненного поиска.
Возвращаемое значение
Список найденных вариантов, отсортированных по наиболее релевантной первой.
Комментарии
Это многоуровнево над findChoices()
функцией и добавляет логику, чтобы позволить пользователю указать свой выбор по индексу (он может сказать "один", чтобы выбрать choice[0]
) или порядковый номер (они могут сказать "второй" для выбора choice[1]
). Речевой фрагмент пользователя распознается в следующем порядке:
- По имени с помощью
findChoices()
. - По порядковой позиции на основе 1.
- По позиции индекса на основе 1.
const { recognizeChoices } = require('botbuilder-choices');
const choices = ['red', 'green', 'blue'];
const utterance = context.activity.text;
const results = recognizeChoices(utterance, choices);
if (results.length == 1) {
await context.sendActivity(`I like ${results[0].resolution.value} too!`);
} else if (results.length > 1) {
const ambiguous = results.map((r) => r.resolution.value);
await context.sendActivity(ChoiceFactory.forChannel(context, ambiguous, `Which one?`));
} else {
await context.sendActivity(ChoiceFactory.forChannel(context, choices, `I didn't get that... Which color?`));
}
defaultTokenizer(string, string)
Простой создатель маркеров, который разбивается на пробелы и знаки препинания.
function defaultTokenizer(text: string, _locale?: string): Token[]
Параметры
- text
-
string
Входной текст.
- _locale
-
string
Необязательно. Определяет языковой стандарт входного текста.
Возвращаемое значение
Token[]
Список токенов.
Комментарии
Единственная нормализация выполняется в нижнем регистре маркеров. Разработчики могут упаковать этот создатель маркеров в свою собственную функцию, чтобы выполнить дополнительную нормализацию, такую как фильтрация.
const { recognizeChoices, defaultTokenizer } = require('botbuilder-choices');
const stemmer = require('stemmer');
function customTokenizer(text, locale) {
const tokens = defaultTokenizer(text, locale);
tokens.forEach((t) => {
t.normalized = stemmer(t.normalized);
});
return tokens;
}
const choices = ['red', 'green', 'blue'];
const utterance = context.activity.text;
const results = recognizeChoices(utterance, choices, { tokenizer: customTokenizer });
getActiveDialogContext(DialogContext)
Рекурсивно подойдите к стеку контроллера домена, чтобы найти активный контроллер домена.
function getActiveDialogContext(dialogContext: DialogContext): DialogContext
Параметры
- dialogContext
- DialogContext
(xref:botbuilder-dialogs. DialogContext) для текущего диалога с пользователем.
Возвращаемое значение
Активный dialogContext.
internalRun(TurnContext, string, DialogContext, DialogStateManagerConfiguration)
function internalRun(context: TurnContext, dialogId: string, dialogContext: DialogContext, dialogStateManagerConfiguration?: DialogStateManagerConfiguration): Promise<DialogTurnResult>
Параметры
- context
-
TurnContext
TurnContext для поворота.
- dialogId
-
string
Идентификатор диалогового окна.
- dialogContext
- DialogContext
DialogContext для текущего диалога.
- dialogStateManagerConfiguration
- DialogStateManagerConfiguration
Конфигурация диспетчера состояний диалогов.
Возвращаемое значение
Promise<DialogTurnResult>
обещание, разрешающееся в результатах поворота диалогового окна.
isFromParentToSkill(TurnContext)
Определяет, действует ли навык в качестве родителя навыка.
function isFromParentToSkill(context: TurnContext): boolean
Параметры
- context
-
TurnContext
(xref:botbuilder-core. Объект TurnContext) для текущего диалога с пользователем.
Возвращаемое значение
boolean
Логическое значение, представляющее, выступает ли навык в качестве родителя навыка.
runDialog(Dialog, TurnContext, StatePropertyAccessor<DialogState>)
Запускает диалоговое окно из заданного контекста и метода доступа.
function runDialog(dialog: Dialog, context: TurnContext, accessor: StatePropertyAccessor<DialogState>): Promise<void>
Параметры
- dialog
- Dialog
Диалоговое окно для запуска.
- context
-
TurnContext
(xref:botbuilder-core. Объект TurnContext) для текущего диалога с пользователем.
- accessor
-
StatePropertyAccessor<DialogState>
Определены методы для доступа к свойству состояния, созданному в объекте BotState.
Возвращаемое значение
Promise<void>
shouldSendEndOfConversationToParent(TurnContext, DialogTurnResult)
Вспомогательное средство для определения того, следует ли отправлять EoC родительскому объекту.
function shouldSendEndOfConversationToParent(context: TurnContext, turnResult: DialogTurnResult): boolean
Параметры
- context
-
TurnContext
TurnContext для поворота.
- turnResult
- DialogTurnResult
Результат поворота диалогового окна.
Возвращаемое значение
boolean
Значение true, если должен отправляться EoC, в противном случае — false.
isComponentMemoryScopes(unknown)
Проверьте, имеет ли параметр ComponentRegistration значение ComponentMemoryScopes или нет.
function isComponentMemoryScopes(component: unknown): boolean
Параметры
- component
-
unknown
Регистрация компонента.
Возвращаемое значение
boolean
Введите результат проверки.
isComponentPathResolvers(unknown)
Проверьте, имеет ли параметр ComponentRegistration значение ComponentPathResolvers или нет.
function isComponentPathResolvers(component: unknown): boolean
Параметры
- component
-
unknown
Регистрация компонента.
Возвращаемое значение
boolean
Введите результат проверки.
createConnectorClient(TurnContext, string, ClaimsIdentity, string)
function createConnectorClient(context: TurnContext, serviceUrl: string, claimsIdentity: ClaimsIdentity, audience: string): Promise<ConnectorClient>
Параметры
- context
-
TurnContext
- serviceUrl
-
string
- claimsIdentity
-
ClaimsIdentity
- audience
-
string
Возвращаемое значение
Promise<ConnectorClient>
exchangeToken(TurnContext, OAuthPromptSettings, TokenExchangeRequest)
function exchangeToken(context: TurnContext, settings: OAuthPromptSettings, tokenExchangeRequest: TokenExchangeRequest): Promise<TokenResponse>
Параметры
- context
-
TurnContext
- settings
- OAuthPromptSettings
- tokenExchangeRequest
-
TokenExchangeRequest
Возвращаемое значение
Promise<TokenResponse>
getSignInResource(TurnContext, OAuthPromptSettings)
function getSignInResource(context: TurnContext, settings: OAuthPromptSettings): Promise<SignInUrlResponse>
Параметры
- context
-
TurnContext
- settings
- OAuthPromptSettings
Возвращаемое значение
Promise<SignInUrlResponse>
getUserToken(TurnContext, OAuthPromptSettings, string)
function getUserToken(context: TurnContext, settings: OAuthPromptSettings, magicCode: string): Promise<TokenResponse>
Параметры
- context
-
TurnContext
- settings
- OAuthPromptSettings
- magicCode
-
string
Возвращаемое значение
Promise<TokenResponse>
signOutUser(TurnContext, OAuthPromptSettings)
function signOutUser(context: TurnContext, settings: OAuthPromptSettings): Promise<void>
Параметры
- context
-
TurnContext
- settings
- OAuthPromptSettings
Возвращаемое значение
Promise<void>