Краткое руководство по началу работы
Начните работу с пакетом SDK Live Share с помощью примера Dice Roller, который предназначен для быстрого запуска примера Dice Roller на основе пакета SDK Live Share на локальном узле компьютера.
Примечание.
В этом руководстве даны пошаговые инструкции для локального использования Live Share в браузере. Чтобы узнать больше об использовании пакета SDK для собраний Teams, ознакомьтесь с нашим руководством для разработки игры в покер по гибкой методике.
Настройка среды разработки
Чтобы начать работу, установите следующие компоненты.
- Node.js. Пакет SDK Live Share поддерживает Node.js LTS начиная с версии 12.17.
- Новейшая версия Visual Studio Code.
- Git
Сборка и запуск приложения Dice Roller
Перейдите к примеру приложения Dice Roller.
Клонируйте репозиторий Live Share SDK для тестирования примера приложения:
git clone https://github.com/microsoft/live-share-sdk.git
Выполните следующую команду, чтобы перейти в папку примера приложения Dice Roller:
cd live-share-sdk\samples\javascript\01.dice-roller
Выполните следующую команду, чтобы установить пакет зависимостей:
npm install
Выполните указанную ниже команду, чтобы запустить клиент и локальный сервер:
npm start
Откроется новая вкладка браузера, где откроется URL-адрес
http://localhost:8080
и приложение Dice Roller.Скопируйте полный URL-адрес в браузере, включая идентификатор, и вставьте URL-адрес в новом окне или другом браузере.
Откроется второй клиент для приложения Dice Roller.
Откройте оба окна и нажмите кнопку Бросок игральных костей в одном из окон. Состояние брошенных игральных костей изменяется в обоих клиентах.
Поздравляем, вы научились собирать и запускать приложения с помощью Live Share SDK.
Следующий этап
См. также
Platform Docs