Поделиться через


Краткое руководство по началу работы

Начните работу с пакетом SDK Live Share с помощью примера Dice Roller, который предназначен для быстрого запуска примера Dice Roller на основе пакета SDK Live Share на локальном узле компьютера.

Пример DiceRoller

Примечание.

В этом руководстве даны пошаговые инструкции для локального использования Live Share в браузере. Чтобы узнать больше об использовании пакета SDK для собраний Teams, ознакомьтесь с нашим руководством для разработки игры в покер по гибкой методике.

Настройка среды разработки

Чтобы начать работу, установите следующие компоненты.

Сборка и запуск приложения Dice Roller

  1. Перейдите к примеру приложения Dice Roller.

  2. Клонируйте репозиторий Live Share SDK для тестирования примера приложения:

    git clone https://github.com/microsoft/live-share-sdk.git
    
  3. Выполните следующую команду, чтобы перейти в папку примера приложения Dice Roller:

     cd live-share-sdk\samples\javascript\01.dice-roller
    
  4. Выполните следующую команду, чтобы установить пакет зависимостей:

    npm install
    
  5. Выполните указанную ниже команду, чтобы запустить клиент и локальный сервер:

    npm start
    

    Откроется новая вкладка браузера, где откроется URL-адрес http://localhost:8080 и приложение Dice Roller.

  6. Скопируйте полный URL-адрес в браузере, включая идентификатор, и вставьте URL-адрес в новом окне или другом браузере.

    Откроется второй клиент для приложения Dice Roller.

  7. Откройте оба окна и нажмите кнопку Бросок игральных костей в одном из окон. Состояние брошенных игральных костей изменяется в обоих клиентах.

    Приложение Dice Roller с несколькими вкладками

    Поздравляем, вы научились собирать и запускать приложения с помощью Live Share SDK.

Следующий этап

См. также