Настройка манифеста приложения

Манифест приложения (ранее называемый манифестом приложения Teams) описывает, как приложение интегрируется с Microsoft Teams. После формирования шаблонов файл манифеста приложения по умолчанию доступен по адресу appPackage/manifest.json. Файл манифеста приложения содержит некоторые переменные среды с форматом ${{XX_XX}}, а фактические значения разрешаются с помощью microsoft Teams Toolkit с env-файлами, такими как env/.env.dev и env/.env.local.

Для предварительного просмотра манифеста приложения с фактическим содержимым Набор средств Teams создает файлы предварительного просмотра манифеста приложения в appPackage/build папке, как показано в следующей структуре папок:

└───appPackage
    └───build
        ├───appPackage.{env}.zip - Zipped app package of remote Teams app
        ├───appPackage.local.zip - Zipped app package of local Teams app
        ├───manifest.{env}.json  - Previewed manifest of remote Teams app
        └───manifest.local.json  - Previewed manifest of local Teams app

Файл манифеста приложения можно просмотреть в локальной и удаленной средах.

Предварительный просмотр файла манифеста приложения в локальной среде

Чтобы просмотреть файл манифеста приложения в локальной среде, выберите клавишу F5 для запуска локальной отладки. После создания переменных среды в env/.env.localпакет приложения и манифест приложения предварительной версии создаются в папке appPackage/build .

Вы также можете активировать пакет приложений Zip Teams из представления дерева или Пакет приложений Teams: Zip Teams из палитры команд, чтобы создать предварительный просмотр манифеста приложения и пакета приложения.

Снимок экрана: выбор пакета приложения Zip Teams.

Предварительный просмотр файла манифеста приложения в удаленной среде

Чтобы просмотреть файл манифеста приложения в удаленной среде, можно активировать подготовку из дерева или Teams: Provision из палитры команд. Он создает переменные среды для удаленного приложения Teams, пакета приложения сборки и манифеста приложения предварительной версии в папке appPackage/build .

Вы также можете активировать пакет приложений Zip Teams из представления дерева или Пакет приложений Teams: Zip Teams из палитры команд, чтобы создать предварительный просмотр манифеста приложения и пакета приложения.

Снимок экрана: параметр для zip-файла пакета приложения Teams.

Настройка манифеста приложения в Visual Studio Code

Во время локальной отладки или подготовки набор средств Teams загружает манифест приложения из appPackage/manifest.json и разрешает манифест приложения переменными среды, определенными в env/.env.xx, а затем создает или обновляет приложение Teams на портале разработчика для Teams.

  1. Вы можете определить собственный файл manifest.json в teamsapp.yml и teamsapp.local.yml. Например, можно поместить файл manifest.json в test/test.jsonи обновить manifestPath параметры в yaml-файлах.

    - uses: teamsApp/zipAppPackage # Build Teams app package with latest env value
      with:
      manifestPath: ./test/test.json # Path to manifest template
      outputZipPath: ./appPackage/build/appPackage.${{TEAMSFX_ENV}}.zip
      outputJsonPath: ./appPackage/build/manifest.${{TEAMSFX_ENV}}.json
    
  2. Вы можете определить собственные переменные среды. Manifest.json по умолчанию содержит некоторые заполнители в формате ${{xx_xx}}. Вы можете определить собственные переменные среды и добавить заполнители в файл manifest.json. Например, можно настроить описание приложения, определив новую переменную среды в файле env/.env.xx и обновив manifest.json соответствующим заполнителем.

.env.dev

    TEAMS_APP_DESCRIPTION=This is an amazing app

manifest.json

    {
        "$schema": "https://developer.microsoft.com/en-us/json-schemas/teams/v1.16/MicrosoftTeams.schema.json",
        "manifestVersion": "1.16",
        "description": {
            "short": "${{TEAMS_APP_DESCRIPTION}}",
            "full": "Full description of tab0418"
        },
    }

Проверка приложения

После настройки может потребоваться проверить манифест приложения или пакет приложения. Вы можете активировать проверку приложения из представления дерева или Teams: Проверить приложение из палитры команд. Существует два варианта: Проверка с помощью схемы манифеста или Проверка пакета приложения с помощью правил проверки.

Снимок экрана: выбор приложения проверки в служебной программе.

Проверка с помощью схемы манифеста приложения

Этот параметр выполняет отрисовку appPackage/manifest.json с переменными среды, а затем проверяет манифест приложения по его схеме.

Снимок экрана: выбор проверки с помощью схемы манифеста.

Кроме того, используйте следующую команду интерфейса командной строки набора средств Microsoft Teams (Teams Toolkit CLI):

teamsfx validate --manifest-path <YOUR-PATH-TO-MANIFEST>

Если вы соответствуете MissingEnvironmentVariablesError, это означает, что Набор средств Teams не может найти соответствующие переменные среды, определенные в manifest.json. Для создания переменных среды может потребоваться выполнить подготовку , выбрать F5 или вручную обновить .env.xx файл, чтобы выполнить это значение.

Снимок экрана: ошибка отсутствующих переменных среды.

Проверка пакета приложения с помощью правил проверки

Этот параметр проверяет zip-пакет приложения с помощью правил проверки.

Снимок экрана: выбор параметра Проверка пакета приложения с помощью правил проверки.

Кроме того, используйте следующую команду КОМАНДНОй строки набора средств Teams:

teamsfx validate --app-package-file-path <YOUR-PATH-TO-APP-PACKAGE>

Он имеет другие правила проверки, отличные от схемы манифеста приложения. Например, если раздел статической вкладки содержит entityId conversations и имя, появляется следующая ошибка:

Снимок экрана: выходные данные проверки.

Обновление приложения Teams

После предварительного просмотра и проверки файла манифеста приложения можно синхронизировать локальные изменения на портале разработчика Teams, активировав команду Teams: Обновить приложение Teams из палитры команд.

Снимок экрана: выбор приложения Teams для обновления Teams.

Кроме того, используйте следующую команду КОМАНДНОй строки набора средств Teams:

teamsfx update teams-app

Примечание.

  • Это изменение отражено на портале разработчика. Все обновления вручную на портале разработчика перезаписываются.
  • Чтобы изменить имя опубликованного приложения, необходимо изменить файлы local.manifest и manifest.json .

Если файл манифеста приложения устарел из-за изменения файла конфигурации или изменения шаблона, выберите одно из следующих действий:

  • Только предварительный просмотр. Файл манифеста локального приложения перезаписывается в соответствии с текущей конфигурацией.
  • Предварительный просмотр и обновление. Файл манифеста локального приложения перезаписывается в соответствии с текущей конфигурацией, а также обновляется на платформе Teams.
  • Отмена: никаких действий не выполняется.

Предварительный просмотр значений для локальной среды и среды разработки

В appPackage/manifest.jsonможно перейти к CodeLens, чтобы просмотреть значения для local сред и dev .

Снимок экрана: CodeLens версии 5.

Примечание.

Подготовьте среду или выполните локальную отладку для создания переменных среды.

Чтобы перейти к файлу .env , выберите CodeLens, который предоставляет раскрывающийся список со всеми именами сред. После выбора среды откроется соответствующий .env файл.

Снимок экрана: выбор среды разработки.

Чтобы просмотреть значения для всех сред, можно навести указатель мыши на заполнитель. В нем отображается список имен сред и соответствующих значений. Если вы не подготовили среду или не выполнили локальную отладку, переменные среды могут не существовать. Подготовьте или отладите приложение локально, чтобы увидеть значение заполнителя.

Снимок экрана: заполнитель при наведении указателя мыши отображает список с именами сред и соответствующими значениями.

См. также