Add-Type
Добавляет класс Microsoft .NET в сеанс PowerShell.
Синтаксис
Add-Type
[-CodeDomProvider <CodeDomProvider>]
[-CompilerParameters <CompilerParameters>]
[-TypeDefinition] <String>
[-Language <Language>]
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[<CommonParameters>]
Add-Type
[-CodeDomProvider <CodeDomProvider>]
[-CompilerParameters <CompilerParameters>]
[-Name] <String>
[-MemberDefinition] <String[]>
[-Namespace <String>]
[-UsingNamespace <String[]>]
[-Language <Language>]
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[<CommonParameters>]
Add-Type
[-CompilerParameters <CompilerParameters>]
[-Path] <String[]>
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[<CommonParameters>]
Add-Type
[-CompilerParameters <CompilerParameters>]
-LiteralPath <String[]>
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[<CommonParameters>]
Add-Type
-AssemblyName <String[]>
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[<CommonParameters>]
Описание
Командлет Add-Type
позволяет определить класс Microsoft платформа .NET Framework в сеансе PowerShell.
Затем можно создать экземпляры объектов с помощью командлета New-Object
и использовать объекты так же, как и любой объект платформа .NET Framework. При добавлении Add-Type
команды в профиль PowerShell класс доступен во всех сеансах PowerShell.
Тип можно указать, указав существующую сборку или файлы исходного кода. Кроме того, можно указать встроенный или сохраненный в переменной исходный код. Можно даже указать только метод и Add-Type
будет определять и генерировать класс. В Windows эту функцию можно использовать для вызова платформенного вызова (P/Invoke) неуправляемых функций в PowerShell. При указании исходного кода компилирует указанный исходный код Add-Type
и создает сборку в памяти, содержащую новые типы платформа .NET Framework.
Параметры можно использовать для указания альтернативного языка и компилятора, C# — это параметры Add-Type
компилятора, зависимости сборок, пространство имен класса, имена типа и результирующая сборка.
Примеры
Пример 1. Добавление типа .NET в сеанс
В этом примере класс BasicTest добавляется в сеанс, указав исходный код, хранящийся в переменной. Класс BasicTest используется для добавления целых чисел, создания объекта и умножения целых чисел.
$Source = @"
public class BasicTest
{
public static int Add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
public int Multiply(int a, int b)
{
return (a * b);
}
}
"@
Add-Type -TypeDefinition $Source
[BasicTest]::Add(4, 3)
$BasicTestObject = New-Object BasicTest
$BasicTestObject.Multiply(5, 2)
Переменная $Source
сохраняет исходный код для класса. Тип имеет статический метод Add
, называемый Multiply
и нестатический метод.
Командлет Add-Type
добавляет класс в сеанс. Так как он использует встроенный исходный код, команда использует параметр TypeDefinition для указания кода в переменной $Source
.
Статический Add
метод класса BasicTest использует символы двойной двоеточия (::
) для указания статического члена класса. Добавляются целые числа и отображается сумма.
Командлет New-Object
создает экземпляр класса BasicTest . Он сохраняет новый объект в переменной $BasicTestObject
.
$BasicTestObject
Multiply
использует метод. Целые числа умножаются и отображается продукт.
Пример 2. Проверка добавленного типа
В этом примере командлет используется Get-Member
для проверки объектов, созданных Add-Type
в примере 1, и New-Object
командлетов.
[BasicTest] | Get-Member
TypeName: System.RuntimeType
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
AsType Method type AsType()
Clone Method System.Object Clone(), System.Object ICloneable.Clone()
Equals Method bool Equals(System.Object obj), bool Equals(type o)
FindInterfaces Method type[] FindInterfaces(System.Reflection.TypeFilter filter...
...
[BasicTest] | Get-Member -Static
TypeName: BasicTest
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Add Method static int Add(int a, int b)
Equals Method static bool Equals(System.Object objA, System.Object objB)
new Method BasicTest new()
ReferenceEquals Method static bool ReferenceEquals(System.Object objA, System.Object objB)
$BasicTestObject | Get-Member
TypeName: BasicTest
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Equals Method bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
Multiply Method int Multiply(int a, int b)
ToString Method string ToString()
Командлет Get-Member
получает тип и члены класса BasicTest , Add-Type
добавленного в сеанс. Команда Get-Member
показывает, что это объект System.RuntimeType, производный от класса System.Object.
Статический Get-Member
параметр получает статические свойства и методы класса BasicTest. В выходных данных показано, что Add
метод включен.
Командлет Get-Member
получает члены объекта, хранящегося в переменной $BasicTestObject
.
$BasicTestObject
был создан с помощью командлета с классом New-Object
BasicTest . Выходные данные показывают, что значение переменной $BasicTestObject
является экземпляром класса BasicTest и включает в себя элемент с именем Multiply
.
Пример 3. Добавление типов из сборки
В этом примере классы из сборки Accessibility.dll
добавляются в текущий сеанс.
$AccType = Add-Type -AssemblyName "accessib*" -PassThru
Переменная $AccType
сохраняет объект, созданный с помощью командлета Add-Type
. Add-Type
использует параметр AssemblyName для указания имени сборки. Подстановочный знак звездочки (*
) позволяет получить правильную сборку, даже если вы не уверены в имени или его орфографии. Параметр PassThru создает объекты, представляющие классы, добавленные в сеанс.
Пример 4. Вызов собственных API Windows
В этом примере показано, как вызывать собственные API Windows в PowerShell. Add-Type
использует механизм вызова платформы (P/Invoke) для вызова функции из User32.dll
PowerShell. Этот пример работает только на компьютерах под управлением операционной системы Windows.
$Signature = @"
[DllImport("user32.dll")]public static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
"@
$addTypeSplat = @{
MemberDefinition = $Signature
Name = "Win32ShowWindowAsync"
Namespace = 'Win32Functions'
PassThru = $true
}
$ShowWindowAsync = Add-Type @addTypeSplat
# Minimize the PowerShell console
$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $pid).MainWindowHandle, 2)
# Restore the PowerShell console
$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $Pid).MainWindowHandle, 4)
Переменная $Signature
сохраняет сигнатуру ShowWindowAsync
C# функции. Чтобы убедиться, что результирующий метод отображается в сеансе PowerShell, public
ключевое слово было добавлено в стандартную подпись. Дополнительные сведения см. в разделе "Функция ShowWindowAsync ".
Переменная $ShowWindowAsync
сохраняет объект, созданный параметром Add-Type
PassThru .
Командлет Add-Type
добавляет функцию в ShowWindowAsync
сеанс PowerShell в качестве статического метода. Команда использует параметр MemberDefinition для указания определения метода, сохраненного в переменной $Signature
. Команда использует параметры пространства имен и имен, чтобы указать имя и пространство имен для класса. Параметр PassThru создает объект, представляющий типы.
Новый ShowWindowAsync
статический метод используется в командах для минимизации и восстановления консоли PowerShell. Метод принимает два параметра: дескриптор окна и целое число, указывающее, как отображается окно.
Чтобы свести к минимуму консоль PowerShell, ShowWindowAsync
использует Get-Process
командлет с $PID
автоматической переменной, чтобы получить процесс, на котором размещен текущий сеанс PowerShell. Затем он использует свойство MainWindowHandle текущего процесса и значение 2
, представляющее SW_MINIMIZE
значение.
Для восстановления окна ShowWindowAsync
используется значение 4
позиции окна, представляющее SW_RESTORE
значение.
Чтобы развернуть окно, используйте значение 3
этого представления SW_MAXIMIZE
.
Пример 5. Добавление типа из файла Visual Basic
В этом примере командлет используется Add-Type
для добавления класса VBFromFile , определенного Hello.vb
в файле в текущий сеанс. Текст файла отображается в выходных Hello.vb
данных команды.
Add-Type -Path "C:\PS-Test\Hello.vb"
[VBFromFile]::SayHello(", World")
# From Hello.vb
Public Class VBFromFile
Public Shared Function SayHello(sourceName As String) As String
Dim myValue As String = "Hello"
return myValue + sourceName
End Function
End Class
Hello, World
Add-Type
использует параметр Path для указания исходного файла и добавляет тип, Hello.vb
определенный в файле. Функция SayHello
вызывается как статический метод класса VBFromFile .
Пример 6. Добавление класса с JScript.NET
В этом примере используется JScript.NET для создания нового класса FRectangle в сеансе PowerShell.
Add-Type @'
class FRectangle {
var Length : double;
var Height : double;
function Perimeter() : double {
return (Length + Height) * 2; }
function Area() : double {
return Length * Height; } }
'@ -Language JScript
$rect = [FRectangle]::new()
$rect
Length Height
------ ------
0 0
Пример 7. Добавление компилятора F#
В этом примере показано, как использовать Add-Type
командлет для добавления компилятора кода F# в сеанс PowerShell. Чтобы запустить этот пример в PowerShell, необходимо установить FSharp.Compiler.CodeDom.dll
его с помощью языка F#.
Add-Type -Path "FSharp.Compiler.CodeDom.dll"
$Provider = New-Object Microsoft.FSharp.Compiler.CodeDom.FSharpCodeProvider
$FSharpCode = @"
let rec loop n =if n <= 0 then () else beginprint_endline (string_of_int n);loop (n-1)end
"@
$FSharpType = Add-Type -TypeDefinition $FSharpCode -CodeDomProvider $Provider -PassThru |
Where-Object { $_.IsPublic }
$FSharpType::loop(4)
4
3
2
1
Add-Type
использует параметр Path для указания сборки и получения типов в сборке.
New-Object
создает экземпляр поставщика кода F# и сохраняет результат в переменной $Provider
. Переменная $FSharpCode
сохраняет код F#, определяющий метод Loop .
Переменная $FSharpType
сохраняет результаты командлета Add-Type
, который сохраняет общедоступные типы, определенные в $FSharpCode
. Параметр TypeDefinition указывает исходный код, определяющий типы. Параметр CodeDomProvider указывает компилятор исходного кода. Параметр PassThru направляется Add-Type
к возврату объекта runtime , представляющего типы.
Объекты отправляются по конвейеру Where-Object
командлету, который возвращает только общедоступные типы. Этот Where-Object
командлет используется, так как поставщик F# создает недоступные типы для поддержки результирующего общедоступного типа.
Метод Loop вызывается как статический метод типа, хранящегося в переменной $FSharpType
.
Параметры
-AssemblyName
Задает имя сборки, включающей типы. Add-Type
принимает типы из указанной сборки. Этот параметр требуется при создании типов на основе имени сборки.
Введите полное или простое имя, также известное как частичное имя сборки. В именах сборок можно использовать подстановочные знаки. Если ввести простое или частичное имя, Add-Type
он разрешается в полное имя, а затем использует полное имя для загрузки сборки.
Использование параметров Path или LiteralPath гарантирует загрузку сборки, которую вы хотите загрузить. При использовании параметра AssemblyName PowerShell просит .NET разрешить имя сборки с помощью стандартного процесса разрешения сборки .NET. Так как .NET сначала выполняет поиск в папке приложения, Add-Type
может загрузить сборку $PSHOME
вместо версии в текущей папке. Дополнительные сведения см. в разделе "Расположение сборки".
Если .NET не удается устранить имя, PowerShell будет выглядеть в текущем расположении, чтобы найти сборку. При использовании подстановочных знаков в параметре AssemblyName процесс разрешения сборок .NET завершается сбоем, что приводит к тому, что PowerShell будет выглядеть в текущем расположении.
Тип: | String[] |
Aliases: | AN |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | True |
-CodeDomProvider
Указывает генератор кода или компилятор. Add-Type
использует указанный компилятор для компиляции исходного кода. По умолчанию используется компилятор C#. Используйте этот параметр, если вы используете язык, который не может быть указан с помощью параметра Language . Указанный кодDomProvider должен иметь возможность создавать сборки из исходного кода.
Тип: | CodeDomProvider |
Aliases: | Provider |
Position: | Named |
Default value: | C# compiler |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-CompilerParameters
Указывает параметры для компилятора исходного кода. Эти параметры отправляются в компилятор без проверки.
Этот параметр позволяет направлять компилятору создавать исполняемый файл, внедрять ресурсы или задавать параметры командной строки, например /unsafe
параметр. Этот параметр реализует класс КомпилятораParameters , System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters.
Параметры Компилятора и ReferencedAssemblies нельзя использовать в той же команде.
Тип: | CompilerParameters |
Aliases: | CP |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-IgnoreWarnings
Игнорирует предупреждения компилятора. Используйте этот параметр, чтобы предотвратить Add-Type
обработку предупреждений компилятора в качестве ошибок.
Тип: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | False |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Language
Задает язык, который используется в исходном коде. Командлет Add-Type
использует значение этого параметра, чтобы выбрать соответствующий CodeDomProvider. CSharp — это значение по умолчанию. Допустимые значения для этого параметра приведены следующим образом:
CSharp
CSharpVersion2
CSharpVersion3
JScript
VisualBasic
Тип: | Language |
Допустимые значения: | CSharp, CSharpVersion2, CSharpVersion3, JScript, VisualBasic |
Position: | Named |
Default value: | CSharp |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-LiteralPath
Задает путь к файлу исходного кода или DLL-файлам сборки, содержащей типы. В отличие от Path, значение параметра LiteralPath используется точно так же, как он типизированный. Никакие символы не интерпретируются как знаки подстановки. Если путь содержит escape-символы, заключите его в одинарные кавычки. Одинарные кавычки говорят PowerShell не интерпретировать какие-либо символы как escape-последовательности.
Использование параметров Path или LiteralPath гарантирует загрузку сборки, которую вы хотите загрузить.
Тип: | String[] |
Aliases: | PSPath |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-MemberDefinition
Указывает новые свойства или методы для класса. Add-Type
создает код шаблона, необходимый для поддержки свойств или методов.
В Windows эту функцию можно использовать для вызова платформенного вызова (P/Invoke) неуправляемых функций в PowerShell.
Тип: | String[] |
Position: | 1 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Name
Задает имя создаваемого класса. Этот параметр является обязательным при создании типа из определения члена.
Имя типа и пространство имен должны быть уникальными в пределах сеанса. Вы не можете выгрузить тип или изменить его. Чтобы изменить код для типа, необходимо изменить имя или запустить новый сеанс PowerShell. В противном случае произойдет сбой команды.
Тип: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Namespace
Задает пространство имен для типа.
Если этот параметр не включен в команду, тип создается в пространстве имен Microsoft.PowerShell.Commands.AddType.AutoGeneratedTypes . Если параметр включен в команду с пустым строковым значением или значением $Null
, тип создается в глобальном пространстве имен.
Тип: | String |
Aliases: | NS |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-OutputAssembly
Создает DLL-файл для сборки с заданным именем в расположении. Введите необязательный путь и имя файла. Можно использовать подстановочные знаки. По умолчанию Add-Type
создается сборка только в памяти.
Тип: | String |
Aliases: | OA |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | True |
-OutputType
Указывает тип вывода выходной сборки. По умолчанию тип вывода не указывается. Этот параметр допустим только в том случае, если в команде указана выходная сборка. Дополнительные сведения о значениях см. в разделе OutputAssemblyType Enumeration.
Допустимые значения для этого параметра приведены следующим образом:
ConsoleApplication
Library
WindowsApplication
Тип: | OutputAssemblyType |
Aliases: | OT |
Допустимые значения: | ConsoleApplication, Library, WindowsApplication |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-PassThru
Возвращает объект System.Runtime, представляющий добавленные типы. По умолчанию этот командлет не создает выходные данные.
Тип: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | False |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-Path
Задает путь к файлу исходного кода или DLL-файлам сборки, содержащей типы.
При отправке файлов Add-Type
исходного кода компилирует код в файлах и создает сборку типов в памяти. Расширение файла, указанное в значении Path , определяет компилятор, который Add-Type
использует.
При отправке файла Add-Type
сборки принимает типы из сборки. Чтобы указать сборку в памяти или глобальный кэш сборок, используйте параметр AssemblyName .
Тип: | String[] |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-ReferencedAssemblies
Указывает сборки, от которых зависит тип. По умолчанию Add-Type
ссылки System.dll
и System.Management.Automation.dll
. Ссылки на сборки, указываемые этим параметром, создаются в дополнение к сборкам по умолчанию.
Параметры Компилятора и ReferencedAssemblies нельзя использовать в той же команде.
Тип: | String[] |
Aliases: | RA |
Position: | Named |
Default value: | None |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-TypeDefinition
Указывает исходный код, содержащий определения типов. Введите исходный код в строку или автономную строку либо введите переменную, которая содержит исходный код. Дополнительные сведения о строках см. в about_Quoting_Rules.
Включите объявление пространства имен в определение типа. Если опустить объявление пространства имен, имя типа может совпасть с именем или ярлыком другого типа, вызывая непреднамеренную перезапись. Например, если вы определяете тип "Исключение", скрипты, использующие исключение в качестве ярлыка для System.Exception, завершаются ошибкой.
Тип: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Обязательно: | True |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
-UsingNamespace
Задает другие пространства имен, которые требуются для класса. Это очень похоже на ключевое слово C#. Using
По умолчанию Add-Type
ссылается на пространство имен системы . При использовании Add-Type
параметра MemberDefinition также ссылается на пространство имен System.Runtime.InteropServices по умолчанию. Добавляемые пространства имен с помощью параметра UsingNamespace ссылаются в дополнение к пространствам имен по умолчанию.
Тип: | String[] |
Aliases: | Using |
Position: | Named |
Default value: | System namespace |
Обязательно: | False |
Принять входные данные конвейера: | False |
Принять подстановочные знаки: | False |
Входные данные
None
Невозможно передать объекты в этот командлет.
Выходные данные
None
По умолчанию этот командлет не возвращает выходные данные.
При использовании параметра PassThru этот командлет возвращает объект System.Type , представляющий новый тип.
Примечания
Добавляемые типы существуют только в текущем сеансе. Чтобы использовать типы во всех сеансах, добавьте их в профиль PowerShell. Дополнительные сведения о профиле см. в about_Profiles.
Имена типов и пространства имен должны быть уникальными в сеансе. Вы не можете выгрузить тип или изменить его. Если вам нужно изменить код для типа, необходимо изменить имя или запустить новый сеанс PowerShell. В противном случае произойдет сбой команды.
Класс CodeDomProvider для некоторых языков, таких как IronPython и J#, не создает выходные данные. В результате типы, написанные на этих языках, не могут использоваться.Add-Type
Этот командлет основан на классе Microsoft платформа .NET Framework CodeDomProvider.
Связанные ссылки
PowerShell