Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В следующей таблице перечислены рекомендуемые имена и функции для параметров действия.
| Параметр | Функциональность |
|---|---|
| Append Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог добавить содержимое в конец ресурса при указании параметра. |
|
CaseSensitive Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь может требовать конфиденциальность регистра при указании параметра. |
| Command Тип данных: String |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать командную строку для выполнения. |
|
СовместимостьVersion Тип данных: объект System.Version |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать семантику, с которой командлет должен быть совместим с совместимостью с предыдущими версиями. |
| Compress Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы сжатие данных использовалось при указании параметра. |
|
CompressionLevel Тип данных: Keyword |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать алгоритм, используемый для сжатия данных. |
| Continuous Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы данные обрабатывались до тех пор, пока пользователь не завершит командлет при указании параметра. Если параметр не указан, командлет обрабатывает предопределенный объем данных, а затем завершает операцию. |
| Create Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы указать, что ресурс создается, если он еще не существует при указании параметра. |
| Delete Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы ресурсы были удалены, когда командлет завершил свою операцию при указании параметра. |
| Drain Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы указать, что выдающиеся рабочие элементы обрабатываются перед обработкой командлетом новых данных при указании параметра. Если параметр не указан, рабочие элементы обрабатываются немедленно. |
| Erase Тип данных: Int32 |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать время удаления ресурса перед удалением. |
|
ErrorLevel Тип данных: Int32 |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать уровень ошибок для отчета. |
|
исключить Тип данных: String[] |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог исключить что-то из действия. Дополнительные сведения об использовании фильтров ввода см. в параметрах входного фильтра. |
|
фильтр Тип данных: Keyword |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать фильтр, который выбирает ресурсы для выполнения действия командлета. Дополнительные сведения об использовании фильтров ввода см. в параметрах входного фильтра. |
|
Следуйте Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы ход выполнения отслеживался при указании параметра. |
|
Принудительное Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы указать, что пользователь может выполнить действие, даже если ограничения возникают при указании параметра. Параметр не позволяет скомпрометировать безопасность. Например, этот параметр позволяет пользователю перезаписать файл, доступный только для чтения. |
| Include Тип данных: String[] |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог включить что-то в действие. Дополнительные сведения об использовании фильтров ввода см. в параметрах входного фильтра. |
| Incremental Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы указать, что обработка выполняется постепенно при указании параметра. Например, этот параметр позволяет пользователю выполнять добавочные резервные копии, резервные копии файлов только с момента последнего резервного копирования. |
|
InputObject Тип данных: Object |
Реализуйте этот параметр, когда командлет принимает входные данные из других командлетов. При определении параметра inputObject |
| Insert Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет вставлял элемент при указании параметра. |
| интерактивные Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет работал в интерактивном режиме с пользователем при указании параметра. |
| Interval Тип данных: HashTable |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать хэш-таблицу ключевых слов, содержащих значения. В следующем примере показаны примеры значений для параметра Interval: -interval @{ResumeScan=15; Retry=3}. |
|
журнал Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр аудит действий командлета при указании параметра. |
|
NoClobber Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы ресурс не перезаписывался при указании параметра. Этот параметр обычно применяется к командлетам, которые создают новые объекты, чтобы их можно было запретить перезаписывать существующие объекты с тем же именем. |
| Notify Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь был уведомлен о завершении действия при указании параметра. |
|
NotifyAddress Тип данных: адрес электронной почты |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать адрес электронной почты, используемый для отправки уведомления при указании параметра Notify. |
|
перезаписать Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет перезаписывал все существующие данные при указании параметра. |
| Prompt Тип данных: String |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать запрос для командлета. |
| Quiet Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет подавлял отзывы пользователей во время его действий при указании параметра. |
|
recurse Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет рекурсивно выполнял действия по ресурсам при указании параметра. |
|
ремонт Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет попытается исправить что-то из неработающего состояния при указании параметра. |
|
repairString Тип данных: String |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать строку, используемую при указании параметра |
| Retry Тип данных: Int32 |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать количество попыток выполнения командлета. |
| Select Тип данных: Keywordarray |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать array типов элементов. |
|
Поток Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь может передавать несколько выходных объектов через конвейер при указании параметра. |
| Strict Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы все ошибки обрабатывались как завершающие ошибки при указании параметра. |
|
TempLocation Тип данных: String |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать расположение временных данных, используемых во время операции командлета. |
|
время ожидания Тип данных: Int32 |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать интервал времени ожидания (в миллисекундах). |
| Truncate Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет усечь свои действия при указании параметра. Если параметр не указан, командлет выполняет другое действие. |
| Verify Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет протестировал, чтобы определить, произошло ли действие при указании параметра. |
|
ожидание Тип данных: SwitchParameter |
Реализуйте этот параметр, чтобы командлет ждал входных данных пользователя, прежде чем продолжить при указании параметра. |
|
WaitTime Тип данных: Int32 |
Реализуйте этот параметр, чтобы пользователь смог указать длительность (в секундах), которую командлет будет ожидать ввода пользователем при указании параметра Wait. |
См. также
параметров командлета
написание командлета Windows PowerShell
пакета SDK для Windows PowerShell
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.
PowerShell