Определенных пользователем преобразований
В этом разделе обсуждаются определенное пользователем преобразование (UDC), когда один из типов преобразование ссылку или экземпляр типа значения или ссылочного типа.
Явное и неявное преобразование
Определенное пользователем преобразование может быть неявным или точно. UDC должен быть неявный при преобразовании не приводит к потере данных. В противном случае точный UDC обязательно.
Конструктор собственного класса можно использовать, чтобы преобразовать ссылку или тип значения к собственному классу.
Дополнительные сведения о преобразованиях см. в разделе Упаковка-преобразование (расширения компонентов C++) и Стандартные преобразования.
// mcpp_User_Defined_Conversions.cpp
// compile with: /clr
#include "stdio.h"
ref class R;
class N;
value class V {
static operator V(R^) {
return V();
}
};
ref class R {
public:
static operator N(R^);
static operator V(R^) {
System::Console::WriteLine("in R::operator N");
return V();
}
};
class N {
public:
N(R^) {
printf("in N::N\n");
}
};
R::operator N(R^) {
System::Console::WriteLine("in R::operator N");
return N(nullptr);
}
int main() {
// Direct initialization:
R ^r2;
N n2(r2); // direct initialization, calls constructor
static_cast<N>(r2); // also direct initialization
R ^r3;
// ambiguous V::operator V(R^) and R::operator V(R^)
// static_cast<V>(r3);
}
Output
Новообращенный-от операторов
Новообращенный- от операторов создайте объект класса, в котором определен оператор из объекта какого-либо другого класса.
В стандартном языке C — C++ не поддерживает новообращенный- от операторов; в стандартном языке C — C++ используются конструкторы для этой цели. Однако при использовании типов среды CLR, Visual C++ синтактную предоставляет поддержку для вызова новообращенный- от операторов.
Чтобы правильно взаимодействовать с другими cls-совместимыми языками, может потребоваться создать каждый определенный пользователем унарный конструктор для данного класса с соответствовать новообращенный- от оператора.
Новообращенный-от операторов:
Определяет как статические функции.
Может быть неявный (для преобразований, не теряют точность, например коротк-к- int) или неточным, когда могут быть потеря точности.
Возвращает объект содержащего класса.
Содержит «из» типа1 только как тип параметра.
В следующем примере показано неявное и явный «новообращенный- от», оператор (UDC) определенное пользователем преобразование.
// clr_udc_convert_from.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
double d;
MyDouble(int i) {
d = static_cast<double>(i);
System::Console::WriteLine("in constructor");
}
// Wrap the constructor with a convert-from operator.
// implicit UDC because conversion cannot lose precision
static operator MyDouble (int i) {
System::Console::WriteLine("in operator");
// call the constructor
MyDouble d(i);
return d;
}
// an explicit user-defined conversion operator
static explicit operator signed short int (MyDouble) {
return 1;
}
};
int main() {
int i = 10;
MyDouble md = i;
System::Console::WriteLine(md.d);
// using explicit user-defined conversion operator requires a cast
unsigned short int j = static_cast<unsigned short int>(md);
System::Console::WriteLine(j);
}
Output
Новообращенный- к операторов
Новообращенный- к операторам преобразование объекта класса, в котором определен оператор какому-либо другому объекту. В следующем примере показано неявное, новообращенный- к, оператор определенное пользователем преобразование:
// clr_udc_convert_to.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct MyInt {
Int32 i;
// convert MyInt to String^
static operator String^ ( MyInt val ) {
return val.i.ToString();
}
MyInt(int _i) : i(_i) {}
};
int main() {
MyInt mi(10);
String ^s = mi;
Console::WriteLine(s);
}
Output
Точное определенное пользователем новообращенный- к оператора преобразования подходит для преобразований, потенциально теряют данные каким-либо образом. Чтобы вызвать явную новообращенный- к оператора, приведение не требуется использовать.
// clr_udc_convert_to_2.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
double d;
// convert MyDouble to Int32
static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
return (int)val.d;
}
};
int main() {
MyDouble d;
d.d = 10.3;
System::Console::WriteLine(d.d);
int i = 0;
i = static_cast<int>(d);
System::Console::WriteLine(i);
}
Output
Преобразование универсальные классы
Можно преобразовать универсальный класс в T.
// clr_udc_generics.cpp
// compile with: /clr
generic<class T>
public value struct V {
T mem;
static operator T(V v) {
return v.mem;
}
void f(T t) {
mem = t;
}
};
int main() {
V<int> v;
v.f(42);
int i = v;
i += v;
System::Console::WriteLine(i == (42 * 2) );
}
Output
При преобразовании конструктор получает тип и использует его для создания объекта. Вызывается при преобразовании конструктор напрямую с инициализацией только; приведение не призовут преобразования конструкторы. По умолчанию преобразование конструкторы явным образом для типов CLR.
// clr_udc_converting_constructors.cpp
// compile with: /clr
public ref struct R {
int m;
char c;
R(int i) : m(i) { }
R(char j) : c(j) { }
};
public value struct V {
R^ ptr;
int m;
V(R^ r) : ptr(r) { }
V(int i) : m(i) { }
};
int main() {
R^ r = gcnew R(5);
System::Console::WriteLine( V(5).m);
System::Console::WriteLine( V(r).ptr);
}
Output
В этом примере кода, неявная статическую функцию преобразования выполняются те же действия, как конструктор явного преобразования.
public value struct V {
int m;
V(int i) : m(i) {}
static operator V(int i) {
V v(i*100);
return v;
}
};
public ref struct R {
int m;
R(int i) : m(i) {}
static operator R^(int i) {
return gcnew R(i*100);
}
};
int main() {
V v(13); // explicit
R^ r = gcnew R(12); // explicit
System::Console::WriteLine(v.m);
System::Console::WriteLine(r->m);
// explicit ctor can't be called here: not ambiguous
v = 5;
r = 20;
System::Console::WriteLine(v.m);
System::Console::WriteLine(r->m);
}
Output