Оператор явного преобразования типа: ()
В C++ разрешаются явные преобразования типов с использованием синтаксиса, аналогичного синтаксису вызова функции.
simple-type-name ( expression-list )
Заметки
Элемент простое-имя-типа, после которого следует заключенный в скобки список-выражений, создает объект указанного типа, используя заданные выражения. В следующем примере показано явное преобразование типа в тип int.
int i = int( d );
В следующем примере используется измененная версия класса Point, определенного в разделе Результаты вызова функции.
Пример
// expre_Explicit_Type_Conversion_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
// Define default constructor.
Point() { _x = _y = 0; }
// Define another constructor.
Point( int X, int Y ) { _x = X; _y = Y; }
// Define "accessor" functions as
// reference types.
unsigned& x() { return _x; }
unsigned& y() { return _y; }
void Show() { cout << "x = " << _x << ", "
<< "y = " << _y << "\n"; }
private:
unsigned _x;
unsigned _y;
};
int main()
{
Point Point1, Point2;
// Assign Point1 the explicit conversion
// of ( 10, 10 ).
Point1 = Point( 10, 10 );
// Use x() as an l-value by assigning an explicit
// conversion of 20 to type unsigned.
Point1.x() = unsigned( 20 );
Point1.Show();
// Assign Point2 the default Point object.
Point2 = Point();
Point2.Show();
}
Вывод
x = 20, y = 10
x = 0, y = 0
Хотя в предыдущем примере показано явное преобразование типов с помощью констант, тот же метод применим и для выполнения таких преобразований для объектов. Это демонстрируется в следующем фрагменте кода.
int i = 7;
float d;
d = float( i );
Явные преобразования типов также можно задавать с помощью синтаксиса приведения. Предыдущий пример, перезаписанный с использованием синтаксиса приведения, выглядит следующим образом:
d = (float)i;
Преобразования отдельных значений в стиле приведения и в стиле функции дают одинаковые результаты. Однако в синтаксисе стиля функции можно определить несколько аргументов для преобразования. Это различие имеет важное значение для пользовательских типов. Рассмотрим класс Point и его преобразования.
struct Point
{
Point( short x, short y ) { _x = x; _y = y; }
...
short _x, _y;
};
...
Point pt = Point( 3, 10 );
В приведенном выше примере, в котором используется преобразование в стиле функции, показано, как преобразовать два значения (одно для переменной x и другое для переменной y) в пользовательский тип Point.
Предупреждение
Явные преобразования типов следует использовать с осторожностью, поскольку они переопределяют встроенную проверку типов компилятора C++.
Нотацию приведения следует использовать для преобразований в типы, не имеющие элемента простое-имя-типа (например, в типы указателя и ссылочные типы). Преобразование в типы, которые могут выражаться с помощью элемента простое-имя-типа, можно записать в любой форме. Дополнительные сведения о том, что включает в себя элемент простое-имя-типа, см. в разделе Спецификаторы типа.
Определение типа в приведениях недопустимо.