Практическое руководство. Маршалинг строк ANSI с использованием взаимодействия C++
Этот раздел рассматривает способ передачи строк ANSI с помощью взаимодействия C++. Преобразование строк в ANSI является дополнительным шагом, поскольку класс String платформы .NET Framework представляет строки в формате Юникода. Дополнительные сведения о взаимодействии с другими строковыми типами см. в следующих разделах:
Практическое руководство. Маршалирование строк Юникода с использованием взаимодействия C++
Практическое руководство. Маршалинг строк COM посредством взаимодействия C++
В следующем примере кода используются директивы #pragma managed, unmanaged, которые встраивают управляемые и неуправляемые функции в один файл. Эти функции также взаимодействуют в случае их распределения в отдельные файлы. Поскольку файлы, содержащие только неуправляемые функции, не требуют компиляции с /clr (компиляция CLR), они сохраняют определенные показатели производительности.
Пример
В следующем примере демонстрируется передача строк ANSI из управляемой функции в неуправляемую с помощью StringToHGlobalAnsi. Этот метод распределяет память в неуправляемых кучах и возвращает адрес после выполнения преобразования. Это означает, что функция закрепления не требуется (поскольку память в куче сборки мусора не передается в неуправляемую функцию) и что IntPtr, возвращенный с StringToHGlobalAnsi, должен быть явно освобожден или возникнет утечка памяти.
// MarshalANSI1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
void NativeTakesAString(const char* p) {
printf_s("(native) received '%s'\n", p);
}
#pragma managed
int main() {
String^ s = gcnew String("sample string");
IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(s);
const char* str = static_cast<const char*>(ip.ToPointer());
Console::WriteLine("(managed) passing string...");
NativeTakesAString( str );
Marshal::FreeHGlobal( ip );
}
На следующем примере демонстрируется маршалинг данных, необходимый для доступа к строке ANSI в управляемой функции, вызываемой неуправляемой функцией. После получения машинной строки управляемая функция может использовать строку без изменений или преобразовать ее в управляемую строку с помощью метода PtrToStringAnsi, как показано ниже.
// MarshalANSI2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <vcclr.h>
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma managed
void ManagedStringFunc(char* s) {
String^ ms = Marshal::PtrToStringAnsi(static_cast<IntPtr>(s));
Console::WriteLine("(managed): received '{0}'", ms);
}
#pragma unmanaged
void NativeProvidesAString() {
cout << "(native) calling managed func...\n";
ManagedStringFunc("test string");
}
#pragma managed
int main() {
NativeProvidesAString();
}