Поделиться через


CRect::EqualRect

Определяет, является ли CRect равно заданному прямоугольнику.

BOOL EqualRect( 
   LPCRECT lpRect  
) const throw( );

Параметры

  • lpRect
    Указывает на RECT составляющих или объекту CRect, содержащий левую сторону верхн- и низк- правое угловойые координаты прямоугольника.

Возвращаемое значение

Ненулевое значение 2 прямоугольника имеют одну и ту же верхнюю, нижнюю и левую, правильные значения; в противном случае – значение 0.

Примечание

Оба прямоугольников, необходимые для нормализации, либо эта функция может завершиться ошибкой.Можно вызвать NormalizeRect для нормализации прямоугольники перед вызовом этой функции.

Пример

CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999,  6,  3);

ASSERT(rect1.EqualRect(rect2));
ASSERT(!rect1.EqualRect(rect3));

// works just fine against RECTs, as well

RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;

ASSERT(rect1.EqualRect(&test));   

Требования

Header: atltypes.h

См. также

Ссылки

CRect Class

Диаграмма иерархии

CRect::operator ==

CRect::operator !=

CRect::NormalizeRect

EqualRect