Доступ к данным в Visual C++
Начиная с 2011 г. Microsoft равняется на ODBC как стандарт для собственных приложений при подключении к базам данных SQL Server. Дополнительные сведения см. в разделе Часто задаваемые вопросы. Для современных приложений C++ с неуправляемым кодом, работающих в среде Windows, наиболее удобным способом подключения к базам данных SQL, в том числе к экземплярам базы данных SQL, размещенным в Azure, является использование Драйвера ODBC 11 для SQL Server в Windows.
Для низконагруженных локальных экземпляров базы данных можно использовать SQL Server 2014 Express LocalDB, который не требует запуска экземпляра SQL. Библиотеки C + +/ CLI могут использовать драйверы с машинным кодом ODBC или ADO.NET и службы данных Azure для .NET. Дополнительные сведения см. в разделе Доступ к данным с помощью ADO.NET (C++/CLI) и Доступ к данным в Visual Studio.
В этом подразделе
В этом разделе рассматриваются технологии программирования предыдущих версий базы данных. Эти страницы не всегда соответствуют новым приложениям.
Программирование доступа к данным
Описывает программирование доступа к данным прежних версий с помощью Visual C++, когда предпочтительным способом является использование одной из библиотек классов, например Active Template Class Library (ATL), или библиотеки Microsoft Foundation Class (MFC), которые упрощают работу с API базы данных.Программирование объектов OLE DB
Ссылки на разделы, посвященные технологии баз данных OLE DB и библиотеке шаблонов OLE DB.Open Database Connectivity (ODBC) через MFC
Ссылки на разделы, где рассматриваются ODBC с MFC.Элементы управления, связанные с данными (ADO и RDO)
Описывает механизм привязки данных для повторного использования через элементы управления ActiveX в проектах MFC, который позволяет быстро разрабатывать приложения баз данных.
Связанные подразделы
Шаблоны OLE DB
Предоставляет справочные материалы по шаблонам клиента и поставщика OLE DB, набор классов, реализующих многие часто используемые интерфейсы OLE DB.Справочник по библиотеке MFC
Предоставляет справочные материалы по библиотеке MFC, а также набор классов, образующих прикладную платформу, т.е. платформу приложения, написанного для интерфейса Windows API.