Объект Math
Встроенный объект, который предоставляет основные математические функции и константы. Данный объект не может быть создан явным образом.
Свойства и методы
Свойства и методы объекта Math
Требования
Заметки
Оператор new не может создать объект Math и возвращает ошибку при попытке его создания. Обработчик скриптов создает объект Math при загрузке обработчика. Все его методы и свойства доступны скрипту постоянно.
В следующем примере демонстрируется применение объекта Math. Обратите внимание, что поскольку числа с плавающей запятой обладают ограниченной точностью, вычисления с ними сопряжены с мелкими ошибками округления. Для отображения чисел без мелких ошибок округления можно использовать метод toFixed объекта Number.
Пример
var pi : double = Math.PI; // Should be about 3.14.
print(pi);
var cosPi : double = Math.cos(pi); // Should be minus one.
print(cosPi);
var sinPi : double = Math.sin(pi); // Should be zero.
print(sinPi.toFixed(10));
Результаты выполнения данного кода следующие.
3.141592653589793
-1
0.0000000000