Этапы проектирования мастера
Можно использовать мастер для создания и настройки файлов начальных наборов стандартного проекта. Как и в любом проекте, создание мастера требует планирования. Следующие шаги описывают один способ ознакомления с пользовательским мастером Visual C++ и применения его в своих проектах.
Проверьте образцы пользовательских мастеров, включенных в среду Visual Studio.
Необходимо заложить основу типа проекта, который должен создать мастер. Как и любое построение приложения, этот процесс может потребовать усилий многих разработчиков и пройти через множество различных итераций.
Создайте проект при помощи пользовательского мастера Visual C++, задав пользовательский интерфейс и параметры номера страницы.
Примечание
Если пользовательский интерфейс не указывается (если снять флажок Пользовательский интерфейс в окне Параметры приложения, Пользовательский мастер в пользовательском мастере), то мастер присваивает пользовательскому параметру WIZARD_UI значение FALSE и создает файлы шаблона проекта без пользовательского ввода и без HTM-файлов.В результате номера страниц не задаются.Дополнительные сведения см. разделе Файл .vsz (элемент управления проекта).
Проверьте основной проект, который создает пользовательский мастер.
Если мастер имеет пользовательский интерфейс, запустите мастер, чтобы больше узнать о механике пользовательского мастера.
Предоставьте обработку ошибок для кода JScript и HTML.
Постройте и проверьте мастер.
Выполните отладку мастера. Дополнительные сведения см. в разделе Отладка приложений скриптов и веб-приложений.
Примечание
При отладке JScript нельзя выполнять отладку в смешанном режиме с машинным кодом.
См. также
Задачи
Создание пользовательского мастера