Мастер универсальных классов C++
Добавляет в проект универсальный класс C++. Класс не наследуется от библиотеки ATL или MFC.
Имя класса
Задает имя нового класса.Р-файл
Задает имя файла заголовка для нового класса. По умолчанию за основу для этого имени берется имя, указанное в поле Имя класса. Чтобы сохранить файл заголовка в выбранном расположении или добавить объявление класса в существующий файл, нажмите кнопку с символом многоточия (...). Если указать существующий файл, после нажатия кнопки Готово мастер попросит указать, следует ли добавить объявление класса к имеющемуся содержимому файла. Чтобы добавить объявление, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться в мастер и указать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.CPP-файл
Задает имя файла реализации для нового класса. По умолчанию за основу для этого имени берется имя, указанное в поле Имя класса. Чтобы сохранить файл реализации в выбранном расположении или добавить определение класса в существующий файл, нажмите кнопку с символом многоточия (...). Если указать существующий файл, после нажатия кнопки Готово мастер попросит указать, следует ли добавить определение класса к имеющемуся содержимому файла. Чтобы добавить объявление, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться в мастер и указать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.Базовый класс
Задает базовый класс для нового класса.Доступ
Задает доступ к членам базового класса для нового класса. Модификаторы доступа — это ключевые слова, определяющие уровень доступа других классов к функциям-членам класса. Дополнительные сведения об указании уровня доступа см. в разделе Member-Access Control. По умолчанию для доступа к классу задается уровень public.public
protected
private
Default (Модификатор доступа не формируется.)
Виртуальный деструктор
Указывает, является ли деструктор класса виртуальным. Используя виртуальные деструкторы, можно гарантировать, что при удалении экземпляров производных классов вызывается правильный деструктор.Встроенная
Создает конструктор классов и определение класса как внутренние функции в файле заголовка.Управляемое
Если выбрано, добавляет управляемый класс и файл заголовка. Когда флажок снят, добавляет собственный класс и файл заголовка.
См. также
Задачи
Добавление универсального класса C++
Журнал изменений
Дата |
Журнал |
Причина |
---|---|---|
Август 2010 |
Добавлено описание параметра Управляемый код. |
Обратная связь от клиента. |