Поделиться через


CString Operations Relating to C-Style Strings

Объект CString содержит данные строки символов. CString наследует набор методов и операторов, определенных в шаблоне класса CStringT для работы со строковыми данными. (CString представляет собой typedef, который специализируетCStringT для работы с тем видом символьных данных, который поддерживается CString.)

CString не обеспечивает внутреннее хранение символьных данных как строка с завершающим нулевым байтом в стиле C. Вместо этого CString отслеживает длину символьных данных, чтобы безопаснее контролировать эти данные и требуемое им место.

CString принимает строки в стиле C и предоставляет способы для доступа к символьным данным как строке в стиле C. В этом разделе содержатся следующие подразделы, в которых описано использование объекта CString, как если бы он являлся строкой с завершающим нулевым байтом в стиле C.

  • Преобразование в строки с завершающим нулевым байтом в стиле C

  • Работа со стандартными строковыми функциями библиотеки времени выполнения

  • Непосредственное изменение содержимого CString

  • Использование объектов CString с функциями, имеющими переменные аргументы

  • Указание формальных параметров CString

Использование CString в качестве строки с завершающим нулевым байтом в стиле C

Чтобы использовать объект CString в качестве строки в стиле C, выполните приведение этого объекта к LPCTSTR. В следующем примере CString возвращает указатель на строку с завершающим нулевым байтом в стиле C, доступную только для чтения. Функция strcpy помещает копию строки в стиле C в переменную myString.

    CString aCString = "A string";
    char myString[256];
    strcpy(myString, (LPCTSTR)aCString);

Вы можете использовать методы CString, например SetAt, для изменения отдельных символов в объекте строки. Однако указатель LPCTSTR является временным и становится недействительным при любом изменении CString. CString также может выйти за пределы области, после чего выполняется его автоматическое удаление. Мы рекомендуем получать новый указатель LPCTSTR объекта CString каждый раз, когда он используется.

Иногда вам может потребоваться копия данных CString для непосредственного внесения изменений. Используйте более защищенную функцию strcpy_s (или переносимую между Юникодом и многобайтовой кодировкой _tcscpy_s) для копирования объекта CString в отдельный буфер. Именно здесь можно безопасно изменить символы, как показано в следующем примере.

CString theString(_T("This is a test"));
int sizeOfString = (theString.GetLength() + 1);
LPTSTR lpsz = new TCHAR[sizeOfString];
_tcscpy_s(lpsz, sizeOfString, theString);
//... modify lpsz as much as you want   

Примечание

Третьим аргументом для strcpy_s (или переносимой между Юникодом и многобайтовой кодировкой _tcscpy_s) является constwchar_t* (Юникод) или constchar* (ANSI).Приведенный выше пример передает CString для этого аргумента.Компилятор C++ автоматически применяет функцию преобразования, определенную для класса CString, который преобразует CString в LPCTSTR.Возможность определения операций приведения от одного типа к другому — это одна из самых полезных особенностей C++.

Работа со стандартными строковыми функциями библиотеки времени выполнения

Вы должны иметь возможность найти метод CString для выполнения строковой операции, для которой может потребоваться использование стандартных строковых функций библиотеки времени выполнения, таких как strcmp (или переносимой между Юникодом и многобайтовой кодировкой _tcscmp).

Если вам необходимо использовать строковые функции времени выполнения C, можно использовать методики, описанные в разделе Преобразование в строки с завершающим нулевым байтом в стиле C_core_using_cstring_as_a_c.2d.style_null.2d.terminated_string. Вы можете скопировать объект CString в эквивалентный строковый буфер в стиле C, выполнить операции в этом буфере, а затем снова назначить полученную строку в стиле C объекту CString.

Непосредственное изменение содержимого CString

В большинстве ситуаций для изменения содержимого объекта CString или для преобразования CString в символьную строку в стиле C следует использовать функции-члены CString.

В некоторых ситуациях имеет смысл напрямую изменить содержимое CString, например, при работе с функциями операционной системы, требующими символьный буфер.

Методы GetBuffer и ReleaseBuffer предоставляют доступ к внутреннему символьному буферу объекта CString и позволяют изменять его напрямую. Приведенные ниже действия показывают, как использовать такие функции в этих целях.

Использование GetBuffer и ReleaseBuffer для доступа к внутреннему символьному буферу объекта CString

  1. Вызовите GetBuffer для объекта CString и укажите требуемую длину буфера.

  2. Используйте указатель, возвращенный GetBuffer, для записи символов напрямую в объект CString.

  3. Вызовите ReleaseBuffer для объекта CString, чтобы обновить все внутренние сведения о состоянии CString, например длину строки. После непосредственного изменения содержимого объекта CString необходимо вызвать ReleaseBuffer до вызова любых других функций-членов CString.

Использование объектов CString с функциями, имеющими переменные аргументы

Некоторые функции C принимают переменное число аргументов. Ярким примером этого является printf_s. Из-за способа объявления этого вида функции компилятор не может быть уверен в типе аргументов и не может определить, какую операцию преобразования требуется выполнить для каждого аргумента. Таким образом, вам важно использовать явное приведение типа при передаче объекта CString в функцию, которая принимает переменное число аргументов.

Чтобы использовать объект CString в функции с переменным числом аргументов, выполните явное приведение CString к строке LPCTSTR, как показано в следующем примере.

CString kindOfFruit = _T("bananas");
int howmany = 25;
_tprintf_s(_T("You have %d %s\n"), howmany, (LPCTSTR)kindOfFruit);    

Указание формальных параметров CString

Для большинства функций, которым требуется строковый аргумент, в прототипе функции в качестве указателя const на символ (LPCTSTR) вместо CString лучше всего указать формальный параметр. При задании формального параметра в качестве указателя const на символ вы можете передать указатель в массив TCHAR, строковый литерал ["hi there"] либо объект CString. Объект CString автоматически преобразуется в LPCTSTR. В любом месте, где можно использовать LPCTSTR, также можно воспользоваться и объектом CString.

Кроме того, вы можете указать формальный параметр в качестве ссылки на константную строку (то есть, constCString&), если аргумент не будет изменен. Удалите модификатор const, если строка будет изменена функцией. Если требуется использовать по умолчанию значение NULL, инициализируйте его с нулевой строкой [""], как показано ниже:

void AddCustomer(const CString& name, const CString& address, 
   const CString& comment = _T(""));

Для большинства результатов функции вы можете просто возвратить объект CString по значению.

См. также

Основные понятия

CString Argument Passing

Другие ресурсы

Strings (ATL/MFC)