Поделиться через


CodeStruct2.AddBase - метод (Object, Object)

Добавляет элемент в список унаследованных объектов.

Пространство имен:  EnvDTE80
Сборка:  EnvDTE80 (в EnvDTE80.dll)

Синтаксис

'Декларация
Function AddBase ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeElement
CodeElement AddBase(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeElement^ AddBase(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddBase : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeElement 
function AddBase(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeElement

Параметры

  • Base
    Тип: System.Object
    Обязательный.Класс, производной от которого является реализация.
    Для объектов CodeClass это может быть либо объект CodeClass, либо полное имя типа.Для полных имен типов в Visual C++ необходимо использовать формат с разделителем в виде двух двоеточий (::).Все остальные языки поддерживают формат с разделителем-точкой.
    Для объектов CodeEnum Base представляет собой значение типа Variant, содержащее безопасный массив объектов или объект CodeType, на которых будет основано новое перечисление.В C# это базовый тип перечисления.
  • Position
    Тип: System.Object
    Необязательный.Значение по умолчанию: 0Элемент кода, после которого добавляется новый элемент.Если значением является CodeElement, новый элемент добавляется непосредственно после него.
    Если значение имеет тип данных Long, AddBase указывает, после какого элемента следует добавить новый элемент.
    Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции.Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.

Возвращаемое значение

Тип: EnvDTE.CodeElement
Объект CodeElement.

Реализации

CodeStruct.AddBase(Object, Object)

Заметки

Метод AddBase возвращает объект CodeElement, а не объект CodeType для совместимости с Visual C++. Свойство Kind возвращаемого объекта является vsCMElementVCBase для реализации Visual C++.

Примечание

Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и другие, после внесения некоторых изменений могут оказаться недетерминированными, другими словами, нельзя рассчитывать, что их значения будут всегда оставаться одинаковыми.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" раздела Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).

Безопасность платформы .NET Framework

См. также

Ссылки

CodeStruct2 Интерфейс

AddBase - перегрузка

EnvDTE80 - пространство имен

Другие ресурсы

Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)

Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)