DesignerView - класс
Представляет визуальную область конструирования.
Иерархия наследования
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Decorator
Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView
Пространство имен: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Сборка: Microsoft.Windows.Design.Interaction (в Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Class DesignerView _
Inherits Decorator
public class DesignerView : Decorator
public ref class DesignerView : public Decorator
type DesignerView =
class
inherit Decorator
end
public class DesignerView extends Decorator
Тип DesignerView предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
DesignerView | Инициализирует новый экземпляр класса DesignerView. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
ActualHeight | Возвращает визуализированную высоту данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ActualWidth | Возвращает визуализированную ширину данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Adorners | Возвращает коллекцию декоративных элементов этого представления. | |
AdornersVisible | Получает или задает значение, показывающее, являются графические элементы в представлении конструктора видимыми или скрытыми. | |
AllowDrop | Получает или задает значение, указывающее, может ли данный элемент использоваться в качестве приемника операции перетаскивания.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
BindingGroup | Возвращает или задает группу BindingGroup, которая используется для элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
BitmapEffect | Устаревшее. Возвращает или задает растровый эффект, который применяется непосредственно к визуализированному содержимому данного элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
BitmapEffectInput | Устаревшее. Возвращает или задает входной источник растрового эффекта, который применяется непосредственно к визуализированному содержимому данного элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
Child | Возвращает или задает корневой элемент пользовательского интерфейса. (Переопределяет Decorator.Child.) | |
Clip | Возвращает или задает геометрию, используемую для определения контура содержимого элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
ClipToBounds | Возвращает или задает значение, указывающее, отсекать ли содержимое данного элемента (или содержимое из дочерних элементов данного элемента), чтобы оно уместилось в размер содержащего элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
CommandBindings | Получает коллекцию объектов CommandBinding, сопоставленных с этим элементом.Привязка CommandBinding включает обработку команды для данного элемента и объявляет связь между командой, ее событиями и обработчиками, присоединенные данным элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
Context | Возвращает или задает контекст редактирования этого представления. | |
ContextMenu | Возвращает или задает элемент контекстного меню, который должен отображаться всякий раз при запросе контекстного меню через user interface (UI) изнутри данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Cursor | Возвращает или задает курсор, отображаемый, когда указатель мыши находится над данным элементом. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
DataContext | Возвращает или задает контекст данных для элемента, участвующего в привязке данных. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
DefaultStyleKey | Возвращает или задает ключ, используемый для ссылки на стиль данного элемента управления, при использовании или определении тематических стилей. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
DependencyObjectType | Возвращает DependencyObjectType, который создает обертку для типа CLR данного экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
DesiredSize | Возвращает размер, вычисленный данным элементом при проходе измерения в процессе структурирования. (Унаследовано от UIElement.) | |
Dispatcher | Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject.) | |
Effect | Получает или задает эффект растрового изображения, применяемый к объекту UIElement.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
FlowDirection | Возвращает или задает направление потока текста и других элементов user interface (UI) внутри любого родительского элемента, управляющего их структурой. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Focusable | Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент получать фокус.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
FocusVisualStyle | Возвращает или задает свойство, делающее возможной настройку внешнего вида, эффектов или других характеристик стиля, применяемых к данному элементу при захвате им клавиатурного фокуса. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ForceCursor | Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли данному FrameworkElement заставлять user interface (UI) визуализировать курсор, как объявлено свойством Cursor. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
HasAnimatedProperties | Возвращает значение, указывающее, имеет ли данный элемент какие-либо анимированные свойства. (Унаследовано от UIElement.) | |
Height | Возвращает или задает предполагаемую высоту элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
HorizontalAlignment | Возвращает или задает горизонтальные характеристики выравнивания, примененные к данному элементу при его создании в родительском элементе, например панели или коллекции элементов. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
InheritanceBehavior | Получает или задает пределы области видимости для наследования значений свойств, поиска ключей ресурсов и поиска RelativeSource FindAncestor. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
InputBindings | Получает коллекцию привязок ввода, связанных с этим элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
InputScope | Получает или задает контекст для ввода, используемый данным объектом FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
IsArrangeValid | Возвращает значение, указывающее, являются ли действительными вычисленные размер и позиция дочерних элементов в структуре данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsContentHitTestVisible | Возвращает или задает порядок проверки нажатия и приема ввода с мыши и клавиатуры для содержимого представления DesignerView. | |
IsEnabled | Получает или задает значение, указывающее, активирован ли этот элемент в user interface (UI).Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsEnabledCore | Возвращает значение, которое становится возвращаемым значением свойства IsEnabled в производных классах. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsFocused | Получает значение, определяющее, имеет ли элемент логический фокус.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsHitTestVisible | Возвращает или задает значение, объявляющее, может ли данный элемент быть возвращен как результат проверки нажатия в некоторой части его визуализированного содержимого.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsInitialized | Возвращает значение, показывающее, был ли инициализирован данный элемент — либо в ходе обработки процессором XAML, либо путем явного вызова его метода EndInit. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
IsInputMethodEnabled | Получает значение, указывающее, активирована ли система метода ввода (например, Input Method Editor (IME)) для обработки ввода на данный элемент. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsKeyboardFocused | Получает значение, указывающее, имеет ли элемент фокус клавиатуры.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsKeyboardFocusWithin | Получает значение, указывающее, находится ли фокус клавиатуры на элементе или его дочерних элементах визуального дерева.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsLoaded | Возвращает значение, указывающее, загружен ли данный элемент для презентации. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
IsMeasureValid | Возвращает значение, указывающее, действителен ли текущий размер, возвращенный измерением структуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsMouseCaptured | Получает значение, указывающее, захвачена ли мышь этим элементом.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsMouseCaptureWithin | Возвращает значение, определяющее, удерживается ли захват мыши данным элементом или дочерними элементами его визуального дерева.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsMouseDirectlyOver | Возвращает значение, определяющее, соответствует ли позиция указателя мыши результатам проверки нажатия, учитывающей композицию элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsMouseOver | Возвращает значение, указывающее, находится ли указатель мыши над данным элементом (включая дочерние элементы визуального дерева).Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsSealed | Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject.) | |
IsStylusCaptured | Получает значение, определяющее, захвачено ли перо данным элементом.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsStylusCaptureWithin | Возвращает значение, определяющее, удерживается ли захват пера данным элементом или элементом в пределах его границ и визуального дерева.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsStylusDirectlyOver | Получает значение, указывающее, соответствует ли позиция пера результатам проверки нажатия, учитывающей композицию элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsStylusOver | Возвращает значение, указывающее, находится ли курсор пера на элементе (включая видимые дочерние элементы).Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsVisible | Получает значение, определяющее, видим ли этот элемент в user interface (UI).Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
Language | Получает или задает языковую информацию для локализации/глобализации, применяемую к элементу. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
LayoutTransform | Возвращает или задает графическое преобразование, которое следует применять к данному элементу при выполнении структурирования. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
LogicalChildren | Получает перечислитель, который можно использовать для выполнения итерации логических дочерних элементов объекта Decorator. (Унаследовано от Decorator.) | |
Margin | Возвращает или задает внешнее поле элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
MaxHeight | Возвращает или задает максимальное ограничение высоты элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
MaxWidth | Возвращает или задает максимальное ограничение ширины элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
MinHeight | Возвращает или задает минимальное ограничение высоты элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
MinWidth | Возвращает или задает минимальное ограничение ширины элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Name | Возвращает или задает идентификационное имя элемента.Имя позволяет обращаться из с выделенным кодом, например из кода обработчика событий, к элементу разметки после его создания в ходе обработки процессором XAML. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Opacity | Возвращает или задает коэффициент непрозрачности, применяемый ко всему UIElement при его отрисовке в user interface (UI).Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
OpacityMask | Получает или задает маску прозрачности как реализацию Brush, которая применяется к любой маскировке альфа-канала для отрисовываемого содержимого данного элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
OverridesDefaultStyle | Возвращает или задает значение, показывающее, содержит ли данный элемент свойства стиля из тематических стилей. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Parent | Возвращает логический родительский элемент для данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
PersistId | Устаревшее. Возвращает значение, уникальным образом идентифицирующее данный элемент. (Унаследовано от UIElement.) | |
RenderSize | Возвращает (или задает, см. примечания) финальный размер отрисовки данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
RenderTransform | Возвращает или задает информацию о преобразовании, которая влияет на позицию отрисовки данного элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
RenderTransformOrigin | Возвращает или задает центральную точку любого возможного преобразования визуализации, объявленного свойством RenderTransform, относительно границ элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
Resources | Получает или задает локально определенный словарь ресурсов. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
RootView | Возвращает строку ViewItem, которая представляет объект DesignerView. | |
SnapsToDevicePixels | Возвращает или задает значение, определяющее, следует ли использовать при отрисовке данного элемента специфические для устройства точечные настройки.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
Style | Возвращает или задает стиль, используемый данным элементом при визуализации. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
StylusPlugIns | Возвращает коллекцию всех подключаемых (настраиваемых) объектов пера, связанных с данным элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
Tag | Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое может использоваться для хранения специальной информации о данном элементе. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
TemplatedParent | Возвращает ссылку на родитель шаблона данного элемента.Данное свойство не имеет смысла, если элемент не был создан с помощью шаблона. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ToolTip | Получает или задает объект подсказки, отображаемый для данного элемента в user interface (UI). (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Triggers | Возвращает коллекцию триггеров, установленных непосредственно для данного элемента или дочерних элементов. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Uid | Получает или задает уникальный идентификатор (для локализации) данного элемента.Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
VerticalAlignment | Возвращает или задает вертикальные характеристики выравнивания, примененные к данному элементу при его создании в родительском элементе, например панели или коллекции элементов. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Visibility | Получает или задает видимость данного элемента в user interface (UI).Это свойство зависимостей. (Унаследовано от UIElement.) | |
VisualBitmapEffect | Устаревшее. Получает или задает значение BitmapEffect для объекта Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualBitmapEffectInput | Устаревшее. Получает или задает значение BitmapEffectInput для объекта Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualBitmapScalingMode | Возвращает или задает BitmapScalingMode для Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualChildrenCount | Возвращает количество визуальных дочерних элементов объекта. (Переопределяет Decorator.VisualChildrenCount.) | |
VisualClip | Возвращает или задает отсеченную область объекта Visual в виде значения Geometry. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualEdgeMode | Возвращает или задает края объекта Visual в виде значения EdgeMode. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualEffect | Получает или задает эффект растрового изображения, который применяется к объекту Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualOffset | Возвращает или задает значение смещения визуального объекта. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualOpacity | Возвращает или задает значение непрозрачности для объекта Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualOpacityMask | Возвращает или задает значение Brush, которое представляет маску непрозрачности объекта Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualParent | Получает для визуального объекта родительский объект визуального дерева. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualTransform | Возвращает или задает значение Transform для объекта Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualXSnappingGuidelines | Возвращает или задает коллекцию (вертикальных) направляющих для координаты x. (Унаследовано от Visual.) | |
VisualYSnappingGuidelines | Возвращает или задает коллекцию (горизонтальных) направляющих для координаты y. (Унаследовано от Visual.) | |
Width | Возвращает или задает ширину элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ZoomLevel | Представляет текущий масштаб DesignerView. |
В начало страницы
Вложенные свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
DesignerView | Возвращает или задает значение вложенного свойства представления конструктора. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | Добавляет обработчик маршрутизированного события для указанного маршрутизированного события, помещая обработчик в коллекцию обработчиков настоящего элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | Добавляет обработчик маршрутизированного события для указанного перенаправленного события, помещая обработчик в коллекцию обработчиков настоящего элемента.Для вызова обработчика для перенаправленного события, которое уже было отмечено, как обработанное другим элементом, следует поменять значение handledEventsToo на true. (Унаследовано от UIElement.) | |
AddLogicalChild | Добавляет указанный объект в логическое дерево данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
AddToEventRoute | Добавляет обработчики в указанный EventRoute для настоящего коллекции обработчиков событий UIElement. (Унаследовано от UIElement.) | |
AddVisualChild | Определяет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами. (Унаследовано от Visual.) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей данного элемента.Все существующие анимации останавливаются и заменяются новой анимацией. (Унаследовано от UIElement.) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей этого элемента, с возможностью указания действий, которые следует предпринять при уже существующей анимации для данного свойства. (Унаследовано от UIElement.) | |
ApplyTemplate | Выполняет построение визуального дерева текущего шаблона (при необходимости) и возвращает значение, показывающее, было ли перестроено визуальное дерево данным вызовом. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Arrange | Позиционирует дочерние элементы и определяет размер для UIElement.Родительские элементы вызывают этот метод из своей реализации ArrangeCore (или эквивалента уровня среды WPF), формируя рекурсивное обновление структуры.Этот метод составляет второй проход обновления структуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
ArrangeCore | Реализует метод ArrangeCore (определенный как виртуальный в классе UIElement) и запечатывает реализацию. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ArrangeOverride | В классе DesignerView метод ArrangeOverride переопределен так, чтобы можно было гарантировать, что все поддерживаемые им уровни имеют тот же размер, что и представление. (Переопределяет Decorator.ArrangeOverride(Size).) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | Запускает анимацию для указанного свойства данного элемента, имеющего анимацию. (Унаследовано от UIElement.) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | Запускает указанную анимацию для указанного анимированного свойства зависимостей этого элемента, с возможностью указания действий, которые следует предпринять при уже существующей анимации для данного свойства. (Унаследовано от UIElement.) | |
BeginInit | Запускает процесс инициализации данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке, с параметрами, указывающими на реакцию в случае уже анимированного свойства. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке, с указанным состоянием элемента управления анимацией после ее запуска. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
BringIntoView() | Пытается отобразить данный элемент вместе с содержащимися в нем прокручиваемыми областями. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
BringIntoView(Rect) | Пытается отобразить указанный размер области данного элемента вместе с содержащимися в нем прокручиваемыми областями. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
CaptureMouse | Пытается принудительно захватить мышь данным элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
CaptureStylus | Пытается принудительно захватить перо данным элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
CheckAccess | Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject.) | |
ClearValue(DependencyProperty) | Очищает локальное значение свойства.Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | Очищает локальное значение свойства, доступного только для чтения.Очищаемое свойство задается объектом DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
CoerceValue | Осуществляет приведение значения указанного свойства зависимостей.Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
EndInit | Указывает на завершение процесса инициализации элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Equals | Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) | |
FindCommonVisualAncestor | Возвращает общего предка двух визуальных объектов. (Унаследовано от Visual.) | |
FindName | Находит элемент по указанному имени идентификатора. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
FindResource | Осуществляет поиск ресурса с указанным ключом и вызывает исключение, если запрошенный ресурс не найден. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Focus | Попытка задать фокус для данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
FromContext | Возвращает представление конструктора, хранимое в указанном контексте. | |
GetAnimationBaseValue | Возвращает базовое значение свойства для указанного свойства элемента, не учитывая возможное значение активной или остановленной анимации. (Унаследовано от UIElement.) | |
GetBindingExpression | Возвращает выражение BindingExpression, представляющее привязку для указанного свойства. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
GetDesignerView | Возвращает значение вложенного свойства DesignerView указанного элемента. | |
GetHashCode | Возвращает хэш-код для данного DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
GetLayoutClip | Возвращает геометрию маски отсечения.Маска применяется при попытке системы структуры скомпоновать элемент, размер которого превышает доступное экранное пространство. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
GetLocalValueEnumerator | Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
GetTemplateChild | Возвращает именованный элемент в визуальном дереве объекта ControlTemplate, для которого создан экземпляр. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
GetUIParentCore | Возвращает альтернативный логический родитель для данного элемента при отсутствии визуального родителя. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
GetValue | Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в данном экземпляре DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
GetVisualChild | Возвращает дочерние визуальные элементы представления конструктора. (Переопределяет Decorator.GetVisualChild(Int32).) | |
GetZoomTransform | Представляет преобразование масштаба к DesignerView. | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | Реализует HitTestCore, обеспечивая поведение проверки местонахождения пера для базового элемента (возвращая HitTestResult). (Унаследовано от UIElement.) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | Реализует метод Visual.HitTestCore, обеспечивая поведение проверки местонахождения пера для базового элемента (возвращая GeometryHitTestResult). (Унаследовано от UIElement.) | |
InputHitTest | Возвращает элемент ввода, расположенный внутри текущего элемента по указанным координатам относительно начала координат текущего элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
InvalidateArrange | Делает недействительным состояние компоновки (структуру) элемента.После этого структура элемента будет обновлена, что произойдет асинхронно, если не сделать это принудительно методом UpdateLayout. (Унаследовано от UIElement.) | |
InvalidateMeasure | Делает недействительным состояние измерения (структуру) элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
InvalidateProperty | Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей (Унаследовано от DependencyObject.) | |
InvalidateVisual | Делает недействительной отрисовку элемента и принудительно выполняет новый полный проход макета.По завершении цикла макета вызывается метод OnRender. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsAncestorOf | Определяет, является ли визуальный объект предком потомка визуального объекта. (Унаследовано от Visual.) | |
IsDescendantOf | Определяет, является ли визуальный объект потомком для предка визуального объекта. (Унаследовано от Visual.) | |
Measure | Обновляет свойство DesiredSize объекта UIElement.Родительские элементы вызывают данный метод из своих реализаций метода MeasureCore, формируя рекурсивное обновление структуры.Вызов этого метода составляет первый проход (проход измерения) при обновлении структуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
MeasureCore | Реализует основное поведение системы структуры при проходе измерения для FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
MeasureOverride | Для измерения уровней метод MeasureOverride следует переопределить. (Переопределяет Decorator.MeasureOverride(Size).) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
MoveFocus | Перемещает клавиатурный фокус от данного элемента на другой элемент в указанном направлении обхода. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnAccessKey | Предоставляет обработку класса при вызове клавиши доступа, имеющей значение для данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnApplyTemplate | При переопределении в производном классе вызывается каждый раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ApplyTemplate. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnChildDesiredSizeChanged | Поддерживает поведение структуры при изменении размеров дочернего элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnCommandException | Создает событие CommandException. | |
OnContextMenuClosing | Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ContextMenuClosing достигает этого класса на своем пути.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnContextMenuOpening | Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ContextMenuOpening достигает этого класса на своем пути.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnCreateAutomationPeer | Создает и возвращает объект AutomationPeer для использования структурой автоматизации. (Переопределяет UIElement.OnCreateAutomationPeer().) | |
OnDragEnter | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.DragEnter встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnDragLeave | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.DragLeave встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnDragOver | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.DragOver встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnDrop | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.DragEnter встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnGiveFeedback | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.GiveFeedback встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnGotFocus | Вызывается, когда необработанное событие GotFocus достигает этого элемента на своем пути. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnGotKeyboardFocus | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.GotKeyboardFocus встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnGotMouseCapture | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.GotMouseCapture встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnGotStylusCapture | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.GotStylusCapture встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnInitialized | Генерирует событие Initialized.Данный метод вызывается при внутренней установке для свойства IsInitialized значения true . (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное событие IsKeyboardFocusedChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | Вызывается непосредственно перед генерацией данным элементом события IsKeyboardFocusWithinChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnIsMouseCapturedChanged | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное событие IsMouseCapturedChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное событие IsMouseCaptureWithinChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное событие IsMouseDirectlyOverChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnIsStylusCapturedChanged | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное событие IsStylusCapturedChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное событие IsStylusCaptureWithinChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное событие IsStylusDirectlyOverChanged.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnKeyDown | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.KeyDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnKeyUp | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.KeyUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnLostFocus | Инициирует перенаправленное событие LostFocus, используя предоставленные данные события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnLostKeyboardFocus | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.LostKeyboardFocus встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnLostMouseCapture | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.LostMouseCapture встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnLostStylusCapture | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.LostStylusCapture встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMatchGesture | Создает событие MatchGesture. | |
OnMouseDown | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.MouseDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseEnter | Вызывается при получении данным элементом необработанного вложенного события Mouse.MouseEnter.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseLeave | Вызывается при получении данным элементом необработанного вложенного события Mouse.MouseLeave.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseLeftButtonDown | Вызывается, когда в данном элементе инициируется необработанное перенаправленное событие MouseLeftButtonDown.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseLeftButtonUp | Вызывается, когда необработанное маршрутизируемое событие MouseLeftButtonUp обнаруживает на маршруте элемент, который является производным от данного класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseMove | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.MouseMove встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseRightButtonDown | Вызывается, когда необработанное маршрутизируемое событие MouseRightButtonDown обнаруживает на маршруте элемент, который является производным от данного класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseRightButtonUp | Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseRightButtonUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseUp | Вызывается, когда необработанное маршрутизированное событие Mouse.MouseUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnMouseWheel | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.MouseWheel встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewDragEnter | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.PreviewDragEnter встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewDragLeave | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.PreviewDragLeave встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewDragOver | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.PreviewDragOver встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewDrop | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.PreviewDrop встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewGiveFeedback | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.PreviewGiveFeedback встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewKeyDown | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.PreviewKeyDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewKeyUp | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.PreviewKeyUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Keyboard.PreviewKeyDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseDown | Вызывается, когда необработанное вложенное маршрутизированное событие Mouse.PreviewMouseDown достигает на своем пути элемента, производного от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseLeftButtonDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | Вызывается, когда необработанное маршрутизируемое событие PreviewMouseLeftButtonUp обнаруживает на маршруте элемент, который является производным от данного класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseMove | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.PreviewMouseMove встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseRightButtonDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseRightButtonUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseUp | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.PreviewMouseUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализация этого метода позволяет добавить обработчик класса для данного события. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewMouseWheel | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.PreviewMouseWheel встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.PreviewQueryContinueDrag встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusButtonDown | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusButtonDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusButtonUp | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusButtonUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusDown | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusInAirMove | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusInAirMove встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusInRange | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusInRange встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusMove | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusMove встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusOutOfRange встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusSystemGesture встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewStylusUp | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.PreviewStylusUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPreviewTextInput | Вызывается, когда необработанное вложенное событие TextCompositionManager.PreviewTextInput встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnPropertyChanged | Вызывается при обновлении действующего значения какого-либо свойства зависимостей в данном FrameworkElement.Конкретное измененное свойство зависимостей сообщается в параметре аргументов.Переопределяет метод OnPropertyChanged. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnQueryContinueDrag | Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragDrop.QueryContinueDrag встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnQueryCursor | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Mouse.QueryCursor встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnRender | При переопределении в производном классе участвует в операциях отрисовки, направляемых системой структуры.Инструкции отрисовки для данного элемента не используются непосредственно при вызове данного метода, а вместо этого сохраняются для последующего асинхронного использования при структурировании и рисовании. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnRenderSizeChanged | Инициирует событие SizeChanged, используя указанную информацию как часть окончательных данных события. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnStyleChanged | Вызывается при изменении текущего стиля данного элемента, что ведет к недействительности структуры. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnStylusButtonDown | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusButtonDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusButtonUp | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusButtonUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusDown | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusDown встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusEnter | Вызывается при получении данным элементом необработанного вложенного события Stylus.StylusEnter.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusInAirMove | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusInAirMove встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusInRange | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusInRange встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusLeave | Вызывается при получении данным элементом необработанного вложенного события Stylus.StylusLeave.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusMove | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusMove встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusOutOfRange | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusOutOfRange встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusSystemGesture | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusSystemGesture встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnStylusUp | Вызывается, когда необработанное вложенное событие Stylus.StylusUp встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnTextInput | Вызывается, когда необработанное вложенное событие TextCompositionManager.TextInput встречает на своем пути элемент, производный от этого класса.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
OnToolTipClosing | Вызывается, когда необработанное маршрутизируемое событие ToolTipClosing достигает этого класса на своем пути.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnToolTipOpening | Вызывается, когда перенаправленное событие ToolTipOpening достигает этого класса на своем пути.Реализуйте этот метод, чтобы добавить для данного события обработчик класса. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
OnVisualChildrenChanged | Вызывается, если коллекция VisualCollection визуального объекта изменяется. (Унаследовано от Visual.) | |
OnVisualParentChanged | Вызывается при изменении родителя данного элемента в визуальном дереве.Переопределяет метод OnVisualParentChanged. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ParentLayoutInvalidated | Поддерживает добавочные реализации структуры в специализированных подклассах FrameworkElement.Метод ParentLayoutInvalidated вызывается, когда дочерний элемент делает недействительным свойство, помеченное в метаданных как влияющее на проходы измерения или компоновки родительского элемента во время структурирования. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
PointFromScreen | Преобразовывает объект Point в экранных координатах в объект Point, представляющий текущую систему координат Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
PointToScreen | Преобразовывает объект Point, представляющий текущую систему координат объекта Visual, в объект Point в экранных координатах. (Унаследовано от Visual.) | |
PredictFocus | Определяет следующий элемент, который получит фокус, относительно данного элемента для указанного направления движения фокуса, но реально фокус не перемещает. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
RaiseEvent | Генерирует указанное перенаправленное событие.RoutedEvent, которое должно быть идентифицировано в предоставленном экземпляре RoutedEventArgs (как и свойство RoutedEvent данных события). (Унаследовано от UIElement.) | |
ReadLocalValue | Возвращает локальное значение свойства зависимости, если таковое существует. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
RegisterName | Предоставляет метод доступа, упрощающий доступ к методу регистрации NameScope. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ReleaseMouseCapture | Освобождает мышь, если элемент произвел ее захват. (Унаследовано от UIElement.) | |
ReleaseStylusCapture | Освобождает перо, если элемент произвел его захват. (Унаследовано от UIElement.) | |
RemoveHandler | Удаляет из данного элемента указанный обработчик маршрутизируемого события. (Унаследовано от UIElement.) | |
RemoveLogicalChild | Удаляет указанный объект из логического дерева данного элемента.Объект FrameworkElement обновляет затронутые указатели родительских элементов в логическом дереве для поддержания синхронизации с данным удалением. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
RemoveVisualChild | Удаляет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами. (Унаследовано от Visual.) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | Прикрепляет привязку к данному элементу на основе указанного объекта привязки. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | Прикрепляет привязку к данному элементу на основе указанного имени исходного свойства в виде классификационного пути к источнику данных. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
SetResourceReference | Выполняет поиск ресурса по указанному имени и устанавливает ссылку на этот ресурс для указанного свойства. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | Задает локальное значение доступного только для чтения свойства зависимостей, указанного идентификатором DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
SetZoomTransform | Выполняет обработку изменений масштаба. | |
ShouldSerializeCommandBindings | Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства CommandBindings в экземплярах данного класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
ShouldSerializeInputBindings | Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства InputBindings в экземплярах данного класса. (Унаследовано от UIElement.) | |
ShouldSerializeProperty | Возвращает значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject.) | |
ShouldSerializeResources | Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Resources. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ShouldSerializeStyle | Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Style. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ShouldSerializeTriggers | Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Triggers. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ToString | Возвращение строки, представляющей текущий объект. (Унаследовано от Object.) | |
TransformToAncestor(Visual) | Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного предка визуального объекта Visual. (Унаследовано от Visual.) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного предка визуального объекта Visual3D. (Унаследовано от Visual.) | |
TransformToDescendant | Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного потомка визуального объекта. (Унаследовано от Visual.) | |
TransformToVisual | Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного визуального объекта. (Унаследовано от Visual.) | |
TranslatePoint | Преобразует точку относительно данного элемента в координаты относительно указанного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
TryFindResource | Выполняет поиск ресурса по указанному ключу и возвращает этот ресурс, если он найден. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
UnregisterName | Упрощает доступ к методу отмены регистрации NameScope. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
UpdateLayout | Обеспечивает правильное обновление всех визуальных дочерних элементов данного элемента для структуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
VerifyAccess | Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject.) |
В начало страницы
События
Имя | Описание | |
---|---|---|
CommandException | Происходит при появлении исключения в команде. | |
ContextMenuClosing | Происходит непосредственно перед закрытием какого-либо контекстного меню в элементе. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ContextMenuOpening | Происходит при открытии какого-либо контекстного меню в элементе. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
DataContextChanged | Происходит при изменении контекста данных данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
DragEnter | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является местом назначения. (Унаследовано от UIElement.) | |
DragLeave | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является изначальным местом положения объекта. (Унаследовано от UIElement.) | |
DragOver | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является потенциальным местом назначения. (Унаследовано от UIElement.) | |
Drop | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является местом назначения. (Унаследовано от UIElement.) | |
FocusableChanged | Происходит при изменении значения свойства Focusable. (Унаследовано от UIElement.) | |
GiveFeedback | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором используется данный элемент. (Унаследовано от UIElement.) | |
GotFocus | Происходит, когда элемент получает фокус. (Унаследовано от UIElement.) | |
GotKeyboardFocus | Происходит при перемещении фокуса на этот элемент при помощи клавиатуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
GotMouseCapture | Происходит, когда элемент получает мышь. (Унаследовано от UIElement.) | |
GotStylusCapture | Происходит, когда элемент захватывает перо. (Унаследовано от UIElement.) | |
Initialized | Происходит во время инициализации данного FrameworkElement.Данное событие совпадает со случаями, когда значение свойства IsInitialized изменяется с false (или неопределенного) на true. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
IsEnabledChanged | Происходит при изменении значения свойства IsEnabled данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsHitTestVisibleChanged | Происходит при изменении значения свойства зависимостей IsHitTestVisible данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsKeyboardFocusedChanged | Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocused данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocusWithinChanged данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsMouseCapturedChanged | Происходит при изменении значения свойства IsMouseCaptured данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | Происходит при изменении значения поля IsMouseCaptureWithinProperty данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | Происходит при изменении значения свойства IsMouseDirectlyOver данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsStylusCapturedChanged | Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptured данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptureWithin данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | Происходит при изменении значения свойства IsStylusDirectlyOver данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
IsVisibleChanged | Происходит при изменении значения свойства IsVisible данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
KeyDown | Происходит при нажатии клавиши, если элемент имеет фокус. (Унаследовано от UIElement.) | |
KeyUp | Происходит при отжатии клавиши, если элемент имеет фокус. (Унаследовано от UIElement.) | |
LayoutUpdated | Происходит при изменении структуры различных визуальных элементов, связанных с текущим Dispatcher. (Унаследовано от UIElement.) | |
Loaded | Происходит при размещении, визуализации элемента и его готовности к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
LostFocus | Происходит, когда элемент теряет логический фокус. (Унаследовано от UIElement.) | |
LostKeyboardFocus | Происходит при перемещении фокуса с этого элемента при помощи клавиатуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
LostMouseCapture | Происходит, когда данный элемент теряет захват мыши. (Унаследовано от UIElement.) | |
LostStylusCapture | Происходит, когда данный элемент теряет захват пера. (Унаследовано от UIElement.) | |
MatchGesture | Происходит, когда DesignerView сопоставляет пользовательский жест ввода команде. | |
MouseDown | Происходит при нажатии кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseEnter | Происходит, когда указатель мыши входит в границы данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseLeave | Происходит, когда указатель мыши покидает границы данного элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseLeftButtonDown | Происходит при нажатии левой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseLeftButtonUp | Происходит при освобождении левой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseMove | Происходит, когда указатель мыши совершает движение по этому элементу. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseRightButtonDown | Происходит при нажатии правой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseRightButtonUp | Происходит при отпускании правой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseUp | Происходит, когда кнопка мыши отпускается на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
MouseWheel | Происходит при прокрутке пользователем колесика мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewDragEnter | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является местом назначения. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewDragLeave | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является изначальным местом положения объекта. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewDragOver | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является потенциальным местом назначения. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewDrop | Происходит, когда система ввода сообщает об основном событии перетаскивания, в котором данный элемент является местом назначения. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewGiveFeedback | Генерируется в начале операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewGotKeyboardFocus | Происходит при перемещении фокуса на этот элемент при помощи клавиатуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewKeyDown | Происходит при нажатии клавиши, если элемент имеет фокус. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewKeyUp | Происходит при отжатии клавиши, если элемент имеет фокус. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewLostKeyboardFocus | Происходит при перемещении фокуса с этого элемента при помощи клавиатуры. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseDown | Происходит при нажатии кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | Происходит при нажатии левой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | Происходит при освобождении левой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseMove | Происходит при перемещении курсора мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseRightButtonDown | Происходит при нажатии правой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseRightButtonUp | Происходит при отпускании правой кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseUp | Происходит при освобождении кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewMouseWheel | Происходит при прокрутке пользователем колесика мыши, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewQueryContinueDrag | Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusButtonDown | Происходит при нажатии кнопки пера, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusButtonUp | Происходит при отпускании кнопки пера, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusDown | Происходит при контакте пера с диджитайзером, если указатель находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusInAirMove | Происходит при движении пера над элементом без соприкосновения с диджитайзером. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusInRange | Происходит, когда перо достаточно близко к диджитайзеру, чтобы быть замеченным, находясь над данным элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusMove | Происходит, когда перо совершает движение по этому элементу.Для возникновения данного события перо должно перемещаться в то время, когда оно обнаруживается дигитайзером; в противном случае вызывается событие PreviewStylusInAirMove. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusOutOfRange | Происходит, когда расстояния между пером и диджитайзером слишком велико для определения пера. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusSystemGesture | Происходит, когда пользователь делает одно из нескольких жестов пером. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewStylusUp | Происходит, когда пользователь отнимает перо от диджитайзера, когда оно находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
PreviewTextInput | Происходит, когда данный элемент получает текст аппаратно-независимым способом. (Унаследовано от UIElement.) | |
QueryContinueDrag | Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement.) | |
QueryCursor | Происходит при получении запроса отображения курсора.Событие генерируется при каждом изменении положения указателя мыши на элементе, что означает возможную необходимость изменения объекта курсора в соответствии с новым положением. (Унаследовано от UIElement.) | |
RequestBringIntoView | Происходит при вызове метода BringIntoView в данном элементе. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
SizeChanged | Происходит при изменении значения любого из свойств ActualHeight или ActualWidth данного элемента. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
SourceUpdated | Происходит при изменении исходного значения любого существующего свойства, привязанного к данному элементу. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
StylusButtonDown | Происходит при нажатии кнопки пера, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusButtonUp | Происходит при отпускании кнопки пера, если указатель мыши находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusDown | Происходит при контакте пера с диджитайзером, если указатель находится на элементе. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusEnter | Происходит, когда курсор пера входит в пределы этого элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusInAirMove | Происходит при движении пера над элементом без соприкосновения с диджитайзером. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusInRange | Происходит, когда перо достаточно близко к диджитайзеру, чтобы быть замеченным, находясь над данным элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusLeave | Происходит, когда курсор пера покидает пределы этого элемента. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusMove | Происходит, когда перо совершает движение по этому элементу.Для вызова данного события перо должно двигаться на планшете.В противном случае вместо данного события инициируется StylusInAirMove. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusOutOfRange | Происходит, когда перо слишком далеко от диджитайзера, чтобы быть замеченным, находясь над данным элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusSystemGesture | Происходит, когда пользователь делает одно из нескольких жестов пером. (Унаследовано от UIElement.) | |
StylusUp | Происходит, когда пользователь отнимает перо от диджитайзера, когда оно находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement.) | |
TargetUpdated | Происходит при изменении целевого значения любого свойства, привязанного к данному элементу. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
TextInput | Происходит, когда данный элемент получает текст аппаратно-независимым способом. (Унаследовано от UIElement.) | |
ToolTipClosing | Происходит непосредственно перед закрытием какой-либо подсказки в элементе. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ToolTipOpening | Происходит при открытии какой-либо подсказки в элементе. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
Unloaded | Происходит при удалении элемента из дерева с загруженными элементами. (Унаследовано от FrameworkElement.) | |
ZoomLevelChanged | Происходит при изменении масштаба. |
В начало страницы
Поля
Имя | Описание | |
---|---|---|
AdornersVisibleProperty | Определяет свойство зависимостей AdornersVisible. | |
DesignerViewProperty | Определяет свойство зависимостей DesignerView. | |
ZoomLevelProperty | Определяет свойство зависимостей ZoomLevel. |
В начало страницы
Явные реализации интерфейса
Имя | Описание | |
---|---|---|
IAddChild.AddChild | Данный тип или элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не настроен на прямое использование из вашего кода. (Унаследовано от Decorator.) | |
IAddChild.AddText | Данный тип или элемент поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не настроен на прямое использование из вашего кода. (Унаследовано от Decorator.) |
В начало страницы
Заметки
Чтобы сделать пользовательский интерфейс конструируемым, следует присвоить корневой элемент пользовательского интерфейса конструктора свойству Child класса DesignerView и задать контекст редактирования конструктора в качестве значения свойства Context.
[C#]
DesignerView view = new DesignerView();
view.Child = documentManager.View;
view.Context = editingContext;
Класс DesignerView обеспечивает поддержку декоративных элементов — частей пользовательского интерфейса, используемых для оформления других частей пользовательского интерфейса. Например, декоративными элементами являются маркеры изменения размера.
Представление DesignerView направляет пользовательский ввод командам декоративных элементов, инструментов и задач. Дополнительные сведения см. в разделе Архитектура графического элемента.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.Windows.Design.Interaction - пространство имен
Другие ресурсы
Пошаговое руководство. Создание графического элемента времени разработки