GestureData - класс
Предоставляет сведения о жесте.
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData
Пространство имен: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Сборка: Microsoft.Windows.Design.Interaction (в Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData = class end
public class GestureData
Тип GestureData предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) | Инициализирует новый экземпляр класса GestureData. | |
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) | Инициализирует новый экземпляр класса GestureData. |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
Adorners | Получает коллекцию декоративных элементов представления конструктора, хранящуюся в контексте. | |
Context | Получает контекст редактирования, связанный с этими данными жеста. | |
ImpliedSource | Получает модель, которая является источником этого жеста. | |
ImpliedTarget | Получает модель, которая является целевым объектом этого жеста. | |
SourceAdorner | Получает декоративный элемент-источник в представлении. | |
SourceModel | Получает объект, являющийся источником этого жеста. | |
TargetAdorner | Получает целевой декоративный элемент в представлении. | |
TargetModel | Получает целевой объект этого жеста. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Equals | Определяет, равен ли заданный объект Object текущему объекту Object. (Унаследовано от Object.) | |
Finalize | Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) | |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | Предоставляет объект GestureData из объекта CanExecuteToolEventArgs. | |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | Предоставляет объект GestureData из объекта ExecutedToolEventArgs. | |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
ToString | Возвращение строки, представляющей текущий объект. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Заметки
Как правило, привязки команды не знают, какой именно жест привел к вызову команды. Это возможно из-за того, что жесты в основном представляют собой одиночные действия, никак не связанные с предшествующими жестами. Тем не менее, для конструкторов требуется более широкое взаимодействие. Поэтому команде может потребоваться дополнительная информация о жесте ввода, который ее вызвал. Эту дополнительную информацию содержит класс GestureData и производные от него классы.
Класс GestureData предоставляет информацию о текущем контексте редактирования с помощью свойства Context. Информация об источнике и цели этого жеста доступна через свойства SourceModel, TargetModel, SourceAdorner и TargetAdorner.
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
См. также
Ссылки
Microsoft.Windows.Design.Interaction - пространство имен