Основные понятия расширяемости
Можно создать собственные пользовательские элементы взаимодействия с конструктором Конструктор WPF для Visual Studio. В этом разделе содержатся подразделы, в которых описываются способы выполнения основных задач расширения среды, таких как создание действий настраиваемого меню.
В этом подразделе
Пошаговое руководство. Предоставление пользовательских метаданных времени разработки
Пошаговые процедуры предоставления пользовательских метаданных времени разработки для разных конструкторов.Пошаговое руководство. Предоставление метаданных для значков панели инструментов
Пошаговые процедуры предоставления пользовательских значков панели элементов для разных конструкторов.Практическое руководство. Развертывание сборки пользовательского элемента управления и сборок времени разработки
Описано, как осуществляется развертывание сборки пользовательского элемента управления и сборок времени разработки.Пошаговое руководство. Отладка пользовательских элементов управления WPF во время разработки
Пошаговое описание процедур отладки графического элемента времени разработки для пользовательского элемента управления WPF.Пошаговое руководство. Создание поставщика меню
Пошаговое описание процедур создания поставщика меню времени разработки для задания значения свойства Background для пользовательского элемента управления "кнопка".Пошаговое руководство. Создание преобразователя типов для конструктора WPF
Пошаговое описание процедур создания преобразователя типов для пользовательского типа с целью его сериализации в код XAML и десериализации из этого кода.
Ссылка
Справочные сведения о расширяемости конструктора WPF
Связанные подразделы
Общее представление о расширяемости конструктора WPF
Содержатся ссылки на разделы, в которых объясняются понятия различных аспектов платформы расширения.Создание пользовательских графических элементов
Содержатся ссылки на разделы, в которых описываются способы создания пользовательских графических элементов, таких как границы.Создание пользовательских редакторов
Содержатся ссылки на разделы, в которых описывается создание пользовательских редакторов, например редактора цвета.Сравнение поведения во время разработки и во время выполнения
Содержатся ссылки на разделы, в которых описываются способы изменения поведения объектов и свойств во время разработки.Дополнительные понятия расширяемости
Содержатся ссылки на разделы, в которых описывается выполнение дополнительных задач расширения среды, таких как создание замещающей политики.
См. также
Основные понятия
Архитектура расширяемости конструктора WPF