Оператор lock (Справочник по C#)
При помощи ключевого слова lock блок операторов можно пометить как важный фрагмент, получив блокировку взаимного исключения для указанного объекта, выполнив оператор, а затем сняв блокировку. Этот оператор выглядит следующим образом:
Object thisLock = new Object();
lock (thisLock)
{
// Critical code section.
}
Дополнительные сведения см. в разделе Синхронизация потоков (C# и Visual Basic).
Заметки
Ключевое слово lock не позволит одному потоку войти в важный раздел кода в тот момент, когда в нем находится другой поток. При попытке входа другого потока в заблокированный код потребуется дождаться снятия блокировки объекта.
Работа с потоками описана в разделе Работа с потоками (C# и Visual Basic).
Ключевое слово lock вызывает Enter в начале блока и Exit в конце блока.
Как правило, рекомендуется избегать блокировки типа public или экземпляров, которыми код не управляет. Распространенные конструкторы lock (this), lock (typeof (MyType)) и lock ("myLock") не соблюдают это правило.
lock (this) может привести к проблеме, если к экземпляру допускается открытый доступ.
lock (typeof (MyType)) может привести к проблеме, если к MyType допускается открытый доступ.
lock("myLock") может привести к проблеме, поскольку любой код в процессе, используя ту же строку, будет совместно использовать ту же блокировку.
Для блокировки рекомендуется определять объект private или переменную объекта private static, чтобы защитить данные, являющиеся общими для всех экземпляров.
Пример
В следующем примере показано простое использование потоков без блокировки в C#.
//using System.Threading;
class ThreadTest
{
public void RunMe()
{
Console.WriteLine("RunMe called");
}
static void Main()
{
ThreadTest b = new ThreadTest();
Thread t = new Thread(b.RunMe);
t.Start();
}
}
// Output: RunMe called
В следующем примере используются потоки и ключевое слово lock. Так как присутствует оператор lock, блокировка оператора является важным разделом и balance никогда не будет отрицательным числом.
// using System.Threading;
class Account
{
private Object thisLock = new Object();
int balance;
Random r = new Random();
public Account(int initial)
{
balance = initial;
}
int Withdraw(int amount)
{
// This condition never is true unless the lock statement
// is commented out.
if (balance < 0)
{
throw new Exception("Negative Balance");
}
// Comment out the next line to see the effect of leaving out
// the lock keyword.
lock (thisLock)
{
if (balance >= amount)
{
Console.WriteLine("Balance before Withdrawal : " + balance);
Console.WriteLine("Amount to Withdraw : -" + amount);
balance = balance - amount;
Console.WriteLine("Balance after Withdrawal : " + balance);
return amount;
}
else
{
return 0; // transaction rejected
}
}
}
public void DoTransactions()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Withdraw(r.Next(1, 100));
}
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Thread[] threads = new Thread[10];
Account acc = new Account(1000);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
threads[i] = t;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Start();
}
}
}
Спецификация языка C#
Дополнительные сведения см в Спецификация языка C#. Спецификация языка является предписывающим источником информации о синтаксисе и использовании языка C#.
См. также
Ссылки
Ключевые слова операторов (Справочник по C#)
Синхронизация потоков (C# и Visual Basic)
Основные понятия
Руководство по программированию на C#
Работа с потоками (C# и Visual Basic)