CodeClass2.AddClass - метод (String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
Создает новый класс в указанном классе кода.
Пространство имен: EnvDTE80
Сборка: EnvDTE80 (в EnvDTE80.dll)
Синтаксис
'Декларация
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Параметры
- Name
Тип: System.String
Обязательный.Имя класса.
- Position
Тип: System.Object
Необязательный.Значение по умолчанию: 0Элемент кода, после которого добавляется новый элемент.
Если значение имеет тип данных Long, параметр Position указывает, после какого элемента добавляется новый элемент.
Поскольку в коллекциях нумерация элементов начинается с 1, значение 0 означает, что новый элемент следует поместить в начало коллекции.Значение -1 означает, что элемент следует поместить в конец.
- Bases
Тип: System.Object
Необязательный.Значение по умолчанию: 0Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeClass, от которых новый класс наследует реализации.
- ImplementedInterfaces
Тип: System.Object
Необязательный.Значение по умолчанию: 0Массив типа SafeArray полных имен типов или объектов CodeInterface, каждый из которых представляет интерфейс, реализуемый в новом классе.
- Access
Тип: EnvDTE.vsCMAccess
Необязательный.Константа vsCMAccess, определяющая тип доступа.
Возвращаемое значение
Тип: EnvDTE.CodeClass
Объект CodeClass.
Реализации
CodeClass.AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess)
Заметки
Правильность аргументов определяется языком, на котором основана модель кода.
Примечание
Значения элементов модели кода, таких как классы, структуры, функции, атрибуты, делегаты и т.п., после внесения некоторых изменений могут стать недетерминированными, иными словами, нельзя рассчитывать, что их значения не будут изменяться.Дополнительные сведения см. в разделе "Значения элементов модели кода могут изменяться" в разделе Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic).
Примеры
[C#]
public void CodeClass2AddClassExample(DTE2 dte2)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls = (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
object pos = -1; // Place class at end of members collection
object bas = null; // Class does not inherit implementation
object interf = null; // Class does not implement an interface
// Create a new member class.
cls.AddClass("TestClass", pos, bas, interf,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Безопасность платформы .NET Framework
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
См. также
Ссылки
Другие ресурсы
Практическое руководство. Компиляция и выполнение примеров кода модели объектов автоматизации
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual Basic)
Практическое руководство. Поиск кода при помощи модели кода (Visual C#)