ITextVersion - интерфейс
Описывает версию буфера ITextBuffer. Каждое приложение ITextEdit в текстовый буфер создает новую ITextVersion.
Пространство имен: Microsoft.VisualStudio.Text
Сборка: Microsoft.VisualStudio.Text.Data (в Microsoft.VisualStudio.Text.Data.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Interface ITextVersion
public interface ITextVersion
public interface class ITextVersion
type ITextVersion = interface end
public interface ITextVersion
Тип ITextVersion предоставляет следующие члены.
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
Changes | Получает изменения текста, в результате которых создается новая версия. | |
Length | Получает длину данной версии ITextVersion в символах. | |
Next | Получает следующую версию ITextVersion. | |
ReiteratedVersionNumber | Получает номер самой старой версии, для которой отменены все изменения текста между данной версией и текущей версией посредством соответствующих операций отмены или возврата. | |
TextBuffer | Буфер ITextBuffer, к которому относится данная версия ITextVersion. | |
VersionNumber | Номер версии для этой версии, используемый для сравнений между версиями одного и того же буфера. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
CreateCustomTrackingSpan | Создает настраиваемый ITrackingSpan в этой версии. | |
CreateTrackingPoint(Int32, PointTrackingMode) | Создает a ITrackingPoint в этой версии. | |
CreateTrackingPoint(Int32, PointTrackingMode, TrackingFidelityMode) | Создает a ITrackingPoint в этой версии. | |
CreateTrackingSpan(Span, SpanTrackingMode) | Создает a ITrackingSpan в этой версии. | |
CreateTrackingSpan(Int32, Int32, SpanTrackingMode) | Создает a ITrackingSpan в этой версии. | |
CreateTrackingSpan(Span, SpanTrackingMode, TrackingFidelityMode) | Создает a ITrackingSpan в этой версии. | |
CreateTrackingSpan(Int32, Int32, SpanTrackingMode, TrackingFidelityMode) | Создает a ITrackingSpan в этой версии. |
В начало страницы
Заметки
Дополнительные сведения об управлении версиями текста см. в подразделе "больше внимания на модели" в виде текста и текста В редакторе.