Пример обработки событий трехмерными объектами
Обновлен: Ноябрь 2007
В этом примере демонстрируется создание трехмерных объектов, способных реагировать на события, с использованием классов ContainerUIElement3D и ModelUIElement3D. В частности, в этом примере создается два куба, которые отвечают на нажатие кнопок мыши.
В этом примере описывается конкретная функциональная возможность Windows Presentation Foundation, и поэтому рекомендации по разработке приложений не соблюдаются. Более полное рассмотрение Windows Presentation Foundation (WPF) и рекомендации по разработке приложений Microsoft .NET Framework см. в следующих разделах:
Специальные возможности: Рекомендации по специальным возможностям
Безопасность: Безопасность Windows Presentation Foundation
Локализация: Общие сведения о глобализации и локализации WPF
Производительность: Оптимизация производительности: привязка данных
Построение примера
Установите пакет средств разработки программного обеспечения для Windows и откройте окно командной строки среды его построения. В меню "Пуск" выделите пункты "Все программы", "Пакет SDK для Microsoft Windows", а затем "Оболочки CMD".
Загрузите образец, как правило из документации пакета SDK, на жесткий диск.
Чтобы построить образец из окна командной строки среды построения, перейдите в исходный каталог образца. В командной строке введите MSBUILD.
Чтобы построить образец в Microsoft Visual Studio, загрузите решение образца или файл проекта и нажмите сочетание клавиш CTRL + SHIFT + B.
Выполнение примера
Для запуска скомпилированного образца в окне командной строки среды построения, выполните EXE-файл в папке Bin\Debug или Bin\Release, содержащихся в папке кода источника образца.
Для запуска скомпилированного образца с помощью отладки в Visual Studio, нажмите клавишу F5.