Поделиться через


ClipStatus - структура

Обновлен: Ноябрь 2007

Описывает состояние текущего отсечения.

Пространство имен:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Синтаксис

'Декларация
Public Structure ClipStatus
'Применение
Dim instance As ClipStatus
public struct ClipStatus
public value class ClipStatus
JScript поддерживает использование структур, но не объявление новых структур.

Заметки

Если отсечение включено во время обработки вершин (методом ProcessVertices, DrawPrimitives или другими функциями рисования), Direct3D вычисляет код отсечения для каждой вершины. Если вершина находится за пределами определенной панели отсечения, соответствующий бит устанавливается в код отсечения. Direct3D управляет статусом отсечения, используя ClipStatus, который имеет ClipUnion и члены ClipIntersection. ClipUnion — побитовое OR всех кодов отсечения вершины и ClipIntersection — побитовое AND всех кодов отсечения вершины. Начальные значения равны нулю для ClipUnion и 0xFFFFFFFF для ClipIntersection. Когда RenderStateManager установлено на false, ClipUnion и ClipIntersection установлено на ноль. Direct3D обновляет состояние отсечения во время вызовов рисования. Чтобы вычислить состояние отсечения для определенного объекта, установите ClipUnion и ClipIntersection на их начальные значения и продолжите рисование.

Потокобезопасность

Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.

Платформы

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК

Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.

Сведения о версии

.NET Compact Framework

Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0

См. также

Ссылки

ClipStatus - члены

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен

Другие ресурсы

Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework