Device.SetTexture - метод
Обновлен: Ноябрь 2007
Присваивает текстуру стадии устройства.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public Sub SetTexture ( _
stage As Integer, _
texture As BaseTexture _
)
'Применение
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim texture As BaseTexture
instance.SetTexture(stage, texture)
public void SetTexture(
int stage,
BaseTexture texture
)
public:
void SetTexture(
int stage,
BaseTexture^ texture
)
public function SetTexture(
stage : int,
texture : BaseTexture
)
Параметры
- stage
Тип: System.Int32
Индексное значение для стадии устройства.
- texture
Тип: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
Объект BaseTexture, представляющий задаваемую текстуру.
Исключения
Исключение | Условие |
---|---|
InvalidCallException | Вызов метода недопустим. Например, параметр может содержать недопустимое значение. |
Разрешения
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен