Device.TextureState - свойство
Обновлен: Ноябрь 2007
Возвращает значение состояния присвоенной текстуры.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public ReadOnly Property TextureState As TextureStateManagerCollection
'Применение
Dim instance As Device
Dim value As TextureStateManagerCollection
value = instance.TextureState
public TextureStateManagerCollection TextureState { get; }
public:
property TextureStateManagerCollection^ TextureState {
TextureStateManagerCollection^ get ();
}
public function get TextureState () : TextureStateManagerCollection
Значение свойства
Тип: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManagerCollection
Возвращает объект TextureStateManagerCollection, содержащий состояния текстуры устройства.
Исключения
Исключение | Условие |
---|---|
InvalidCallException | Вызов метода недопустим. Например, параметр может содержать недопустимое значение. |
Заметки
Этот метод возвращает последнее состояние текстуры, которое было задано для устройства, или состояние текстуры, используемое для устройства по умолчанию.
Разрешения
- Полное доверие для непосредственно вызывающего метода. Этот член не может быть использован частично доверенным кодом. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотек из не вполне надежного кода.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен