Manager - класс
Обновлен: Ноябрь 2007
Предоставляет сведения о среде, перечисляет и возвращает возможности устройства.
Пространство имен: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Сборка: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (в Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Синтаксис
'Декларация
Public NotInheritable Class Manager
'Применение
Dim instance As Manager
public sealed class Manager
public ref class Manager sealed
public final class Manager
Заметки
В управляемом коде класс Manager заменяет большинство функциональных возможностей интерфейса C++ IDirect3DMobile, за исключением того, что он не создает устройство. Параметры создания и управления устройством см. в классе Device. Нельзя создать или наследовать экземпляр этого класса.
Примеры
В следующих примерах кода показывается получение сведений из класса Manager.
' check support for a Format.A16B16R16F render target
If Not Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5, Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer, Format.A1R5G5B5) Then
MsgBox("Supported")
End If
// check support for a Format.A16B16R16F render target
if (!Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager.CheckDeviceFormat(0, DeviceType.Default, Format.A1R5G5B5,
Usage.RenderTarget, ResourceType.BackBuffer,
Format.A1R5G5B5))
MessageBox.Show("Supported");
Иерархия наследования
System.Object
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager
Потокобезопасность
Любые открытые члены этого типа, объявленные как static (Shared в Visual Basic), являются потокобезопасными. Потокобезопасность членов экземпляров не гарантируется.
Платформы
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile для карманных ПК
Среды .NET Framework и .NET Compact Framework поддерживают не все версии каждой платформы. Поддерживаемые версии перечислены в разделе Требования к системе для .NET Framework.
Сведения о версии
.NET Compact Framework
Поддерживается в версиях: 3.5, 2.0
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен
Другие ресурсы
Мобильное программирование Direct3D в .NET Compact Framework