PresentParameters - члены
Включить защищенные члены
Включить унаследованные члены
Включить члены .NET Framework
Включить члены .NET Compact Framework
Включить члены XNA Framework
Обновлен: Ноябрь 2007
Описывает параметры отображения.
Тип PresentParameters предоставляет следующие члены.
Конструкторы
Имя | Описание | |
---|---|---|
PresentParameters | Выполняет инициализацию нового экземпляра класса PresentParameters. |
В начало страницы
Методы
Имя | Описание | |
---|---|---|
Clone | Создает копию объекта PresentParameters. | |
Equals | Определяет, равен ли заданный объект Object текущему объекту Object. (Унаследовано от Object.) | |
Finalize | Позволяет объекту Object попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как объект Object будет утилизирован в процессе сборки мусора. (Унаследовано от Object.) | |
GetHashCode | Играет роль хэш-функции для определенного типа. (Унаследовано от Object.) | |
GetType | Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.) | |
MemberwiseClone | Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.) | |
ToString | Возвращает объект String, который представляет текущий объект Object. (Унаследовано от Object.) |
В начало страницы
Свойства
Имя | Описание | |
---|---|---|
AutoDepthStencilFormat | Возвращает или задает DepthFormat поверхности шаблона глубины, создаваемой устройством. | |
BackBufferCount | Возвращает или задает количество задних буферов. | |
BackBufferFormat | Возвращает или задает формат заднего буфера. | |
BackBufferHeight | Возвращает или задает высоту задних буферов цепочки свопинга в точках. | |
BackBufferWidth | Возвращает или задает ширину задних буферов цепочки свопинга в точках. | |
EnableAutoDepthStencil | Указывает, управляет ли Direct3D буферами глубины для приложения. | |
FullScreenPresentationInterval | Возвращает или задает максимальную частоту отображения задних буферов цепочки свопинга. | |
MultiSample | Возвращает или задает уровни полноэкранной множественной выборки, которые может применять устройство. | |
PresentFlag | Извлекает или задает флаг отображения. | |
SwapEffect | Извлекает или задает результат свопинга. | |
Windowed | Указывает, выполняется ли приложение в оконном режиме. |
В начало страницы
См. также
Ссылки
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D - пространство имен